为什么要趟《莉吉内塔的冒险》这滩浑水
就是闲不住,尤其对那种历史悠久但资料一团糟的老游戏,总想去掰扯清楚。咱们今天要聊的这个《莉吉内塔的冒险》,玩过的人不少,但真正能搞明白它到底有多少个版本,各个版本之间道具和剧情有什么区别的,估计一只手都数得过来。
我为啥要干这活?一开始就是被气到了。我那阵子想重温一下这个游戏,结果在网上随便找了个所谓的“最终攻略”,跟着玩,玩到第三章,发现地图道具的位置完全对不上!攻略说这里有个“月亮石”,我跑到地方,发现是颗“普通宝石”。我以为是攻略写错了,换了一个,又不对。换来换去,我发现了一个恐怖的事实:网上流传的攻略,根本就没有版本标识!一个攻略可能写的是日文原版1.0的流程,另一个却是欧洲魔改版1.5的地图,全混在一起了。
我玩了十几个小时,存档都白费了,气的我差点把键盘砸了。那一刻我就决定了,我得把这个大坑给填平了,不光是为了我自己,也是为了所有被这些破碎信息折磨的新老玩家。
起步:从“大杂烩”里捞版本
要搞攻略,必须先搞定版本。这是我定下的第一步。我开始像个考古学家一样,在各个旮旯角里掘地三尺。我摸清了日本本土论坛、欧美粉丝站,甚至还潜入了一些俄罗斯和台湾地区的老旧论坛。那些论坛界面都带着一股世纪初的土气,但信息量巨大。
我发现,这游戏光是官方发行的,就有七个主要版本:
- 1.0 初版 (Bug多到爆炸)
- 1.1 修复版 (修复了几个致死Bug)
- 1.2 增强版 (新增了隐藏剧情和道具)
- 1.3 Director’s Cut (这个版本改动最大,地图重绘了)
- EU 1.0 (欧洲发行的渣移植版,自带翻译Bug)
- Steam Remastered (现代重制版,平衡性大改)
- 手机版 (和PC版流程差异极大)
但这还没完!社区里还有各种非官方汉化、自制补丁、平衡性Mod,这些东西玩家也在用,他们问问题时根本分不清自己用的是哪个。我粗略一数,光是能下载到的、有明显差异的版本文件,就达到了惊人的二十多种。我当时脑袋都大了,感觉自己接了个不可能完成的任务。
实践与记录:二十个版本,逐个击破
我的做法很笨,但最有效:逐个安装,逐个实测。
我建立了一个巨大的虚拟机环境,因为有些老版本操作系统都不支持了。然后我开始下载这些文件,有些是从百度网盘挖出来的老链接,有些是从国外FTP服务器上一点点爬下来的,速度慢得让人发疯。
我花了整整三周时间,就干一件事:对比流程。
我把游戏流程拆分成一百多个关键检查点,比如“拿到第一个钥匙”、“遇到第一个Boss”、“进入隐藏房间A”等等。然后我打开一个版本,玩到第一个检查点,记录下所有对话、道具名称和位置。然后切换到下一个版本,重复操作。
过程中我遇到了无数的坑:
比如,在日版1.0里,有个Boss必须用火魔法打,但到了Director's Cut里,那个Boss的弱点却改成了冰,如果你照着老攻略去打,就等着被秒。又比如,EU版里,有个关键道具“命运之牌”被翻译成了“运气卡”,导致很多玩家在中文社区里根本没法互相交流,因为名词对不上。
我必须把所有这些细微的差异全部抓出来,写进我的数据库里。这简直是体力活加脑力活的超级结合体。为了确保数据的准确性,我甚至重新绘制了几个改动最大的版本的地图,标记出所有重要资源点的新旧位置。
最终成果和那口心头气
前前后后折腾了快两个月,我的《莉吉内塔的冒险:版本与攻略大全》终于算是大功告成了。它不是一个简单的攻略,而是一个基于版本索引的查询系统。你只需要告诉我你用的版本是哪个(比如你装的是带某某汉化组补丁的),我这个大全就能马上告诉你,你应该看哪个章节的流程、道具名称在你这个版本里叫什么,以及这个版本里存在的已知Bug。
这份记录我整理成了一个超过300页的文档,所有东西都清清楚楚地写明了。搞定之后,那感觉真是畅快,就像胸口那团十几年的郁闷气终于被吐了出去。
你问我为啥能这么有毅力去干这种费力不讨好的事情?
跟我第一次玩这个游戏有关。那还是我大学刚毕业的时候,工作压力大,想找个游戏放松一下。当时我就是因为攻略版本混乱,卡在一个地方死活过不去,查遍了所有资料都白搭,气得直接卸载了。那时我对自己说:“等我有时间了,我非得把这个游戏研究透彻,让后人不会重蹈我的覆辙。”
那份被旧版攻略坑了的窝囊气,一直压在我心里。现在我终于把当年的仇报了。这份大全,就是我给自己和所有被旧攻略坑过的玩家,送上的迟来的救赎。