最近我发现我的那个游戏画面优化工具,就是大家说的薄雾或者迷雾,用着有点不对劲。玩最新的大作时,画面老是出现那种特别膈应人的小停顿。不是电脑性能不行,而是能感觉到是软件层面的问题,我就琢磨,是不是我这个版本太老了,跟不上时代了,得赶紧动手更新。
踏上寻找最新版本之路
说真的,找这种工具的最新版本,简直就是一场灾难。我先是在几个大论坛扒拉,结果发现大家吵成一团。有人说早就出到5.0了,还有人信誓旦旦地说官方早就弃坑了,最新的就是2.8。我翻来覆去看了半天,发现这些帖子下面贴的下载链接,十有八九都是失效的,或者点进去是各种弹窗广告,根本不是正经东西。
我当时就火大了,心想,不就是找个版本号吗,至于搞得跟地下情报似的吗?我切换了思路,决定不靠那些二手信息了。我想起来之前这个工具的开发者好像在一个很小众的国际社区里比较活跃。我赶紧登陆那个社区,翻找开发者的账号。
- 第一步:定位社区。
- 第二步:检索开发者最近半年的发帖记录。
- 第三步:对比他在不同平台留下的版本号信息。
果然,那些外面传的什么5.0版本全是胡扯!我扒出了开发者最近的公告。最新的稳定版是4.1.2,但是他前两周刚推出来一个抢先体验版4.2 Beta 3。官方的意思是:4.1.2最稳当,但4.2 Beta 3修复了新显卡的一些兼容性问题。我这种喜欢折腾的,当然是奔着Beta版去了。
下载地址和实测记录
版本号搞清楚了,接下来就是搞定下载地址。这个开发者的个人主页,做得特别简陋,链接藏得那叫一个深。我前前后后点了十几次,每次都差点被跳转到奇怪的网站。我得集中精神,看到链接地址里有文件名的那一下,立刻右键另存为,才算截胡成功。
文件拖下来后,我没急着安装,这年头得留个心眼。我跑了一下哈希校验码,确认跟社区里公布的值一模一样,这才算放了心。接着就是覆盖安装老版本,整个过程倒是挺快的,几秒钟就完成了。
新版本跑起来之后,效果立竿见影。以前的那个小卡顿彻底不见了,帧数也稳住了不少。我特意对比了一下画面的细节,感觉色彩过渡更自然了,没有那种锐化过度带来的颗粒感,眼睛舒服多了。
我为啥要这么详细地记下来?就是因为我发现,很多真正好用的、民间的高效率工具,它们的第一手资料渠道往往都特别烂,信息被各种中间商搞得乌烟瘴气。我这人就是这样,一旦耗费精力把这个坑给填平了,我就喜欢把地雷位置标记出来。省得大伙儿以后也像我一样,为了找一个正确的版本号和下载地址,白白浪费两个小时。能少走弯路,多玩两把游戏,那才是正事儿!