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诺艾尔会努力的_官方网站_汉化版下载

从小就不是个安分守己的性子。要我老老实实地去追那些所谓的“官方”资源,我做不到。不是因为我非要搞什么叛逆,而是官方那帮人,他们根本就不懂什么叫用心。你看看那些游戏,尤其是小众点的,进来国内市场,随便机翻一下就敢叫汉化版,简直是糊弄人。

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我怎么就走上了这条不归路?

我为啥会下定决心自己去搞这个“诺艾尔”的官方汉化站?说起来有点丢人,我去年被公司给裁了,不是因为我业务不行,是因为部门大调整,我正好卡在那个尴尬的年龄段,上有老下有小的,就成了他们第一个开刀的。当时,我整个人都懵了,看着银行卡余额,再想想房贷,晚上真是一宿一宿睡不着觉。

在家闲着,每天除了投简历就是发呆。投了一百多份,回音寥寥无几。为了不让自己彻底发霉,我就开始玩这个刚出的游戏——就是那个叫“诺艾尔”的。游戏是好游戏,剧情绝了,但是那个官方给的中文,简直是灾难。语病百出,人名地名翻译得乱七八糟,很多地方我都得自己去猜原意。

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我当时就来气了。与其在这儿瞎等工作,不如找点事情做。我一拍大腿,干脆自己来。既然官方不努力,那我来努力。

从零开始,硬是把代码文件给“抠”出来了

我以前是搞点后端维护的,对前端和游戏文件结构,那是两眼一抹黑。但我这人认准了的事情,非得磕到底。

我第一步就是去网上找各种“反编译”的教程和工具。我不知道哪个有用,就一个个试。那段时间,我的电脑里堆满了各种稀奇古怪的软件,每天都在那里点点点,破解破解破解。尝试了起码十几种方法,最终才摸清了游戏文件的加密逻辑。

我记得特别清楚,那天晚上,我对着屏幕,鼠标颤巍巍地点击了那个“解压”按钮。随着进度条跑完,我看到了!那几万行的原始文本文件,密密麻麻地躺在那儿。当时的心情,比我拿到第一个月的工资还要激动。

文件是拿到了,但新的问题来了:怎么翻译?

  • 第一关:文本整理。我得把所有代码和控制符从文本里扒出来,只留下纯粹的对话。这是个体力活,我用了好几天,眼睛都快瞎了。
  • 第二关:翻译和校对。我找了几个同样喜欢这个游戏的朋友,拉了个小群。我们分工,一人负责一部分。我的任务是总校。每天对着那几百句对白,一个词一个词地琢>。要是哪个地方语气不对,立马就推翻重来。我们甚至为了一个角色的一句口头禅,争论了一个通宵。
  • 第三关:文件打包。翻译完,还得把它塞回游戏里,并且让它能正常运行不报错。这个过程是最折磨人的。每次打包,都要测试,一个逗号放错了位置,游戏都可能闪退。我不知道重复了多少次“打包—测试—修改”这个流程。

建立平台,让大家不再走弯路

补丁做好了,肯定不能只在我自己电脑里跑着玩。既然决定要分享,那就得搞个正式点的样子。

我琢磨着,光是丢个网盘链接,很快就会失效,而且文件一散,质量就没人管了。我决定自己搭个站。这个站,不仅要放补丁,还得是关于“诺艾尔”所有资源最全、最靠谱的地方。

我找了个便宜的服务器,自己动手去安装那些建站软件。虽然以前没完整搞过,但硬着头皮也学会了怎么架设、怎么设置权限。这站的功能很简单,就是给大家提供一个干净、没有广告、版本永远最新的汉化补丁下载点。我直接把标题定死了:诺艾尔会努力的_官方网站_汉化版下载。

站刚上线那几天,下载量蹭蹭地往上涨。但随之而来的,是各种盗用和滥用。有些无良的家伙直接把我的补丁拿去,套个壳,说成是他自己做的,甚至偷偷在里面塞广告,或者直接拿去卖钱。

这让我非常愤怒,但我也清楚,我不可能一个个去抓他们。我能做的,就是让我的这个站做得更更新更快,让大家发现,只有我这里的资源才是最可靠的。

我每天雷打不动地维护这个站,收集大家的反馈,哪怕是一个错别字,我都会马上调整。这个站点,从最开始一个简陋的页面,慢慢被我填满了安装教程、常见问题解答,甚至还有各种游戏资料。我就是想让大家知道,这个站虽然不是官方开的,但我们付出的努力,比任何一个所谓的“官方”都要多。

现在回头看,被裁员的那段日子确实难熬,但也是那段空闲的时间,逼着我干成了这件事。比起以前在公司里做那些重复又无聊的工作,现在能看到这么多人在用我们做的汉化补丁,能看到这个站点成为很多玩家获取资源的第一站,我觉得,我这段时间的努力,值了。