我为什么要搞这个“诺艾尔会努力的”最新版本?
你们可能觉得我闲得蛋疼,跑去搞一个诺艾尔(Noelle)最新的游戏介绍,觉得这不就是抄抄数据,写写攻略吗?那你们就大错特错了。我跟你说,我开始做这事儿的时候,简直是气不打一处来。
那时候是版本刚更新完没多久,诺艾尔拿到了一些小加强,但网上铺天盖地的攻略,还是停留在两年前的思维。要么是叫你无脑堆防御,要么就是告诉你她就是个挖矿的命。我当时就想,这简直是扯淡!我自己的诺艾尔,怎么也算是个主力输出,那伤害绝对不低。但我自己都说不清楚到底哪个圣遗物组合才是当前版本的顶配。
我决定把这事儿彻底理清楚。这不是为了发什么视频赚流量,我就是想给自己,也给那些真正喜欢这个角色的玩家,一个准确的、最新的、能直接抄作业的“游戏介绍”。我直接把目标定死了:我要做的不是攻略,我要做的是一套能自洽、能随时更新的实战系统。
动手开怼:数据抓取与系统搭建
这个过程别提多糟心了。我第一步就是把过去所有跟诺艾尔相关的版本改动日志,从头到尾全撸了一遍。我发现,光是技能倍率和命座描述,在不同的非官方数据库里,都有细微的差别,简直是一团麻。我干脆就自己开了一个Excel大表,把所有能找到的原始数据,一个个核对过去。
那段时间,我家正好在搞装修,我连着一个多月住在临时租的房子里,网线都没拉晚上只能用手机热点。你想象一下,我一个快四十岁的人,每天晚上十点多,就猫在那个没暖气的小屋里,对着手机的热点,敲打着那些密密麻麻的伤害公式。这时间是怎么来的?说来也是巧合。
当时公司因为一个内部系统升级出了大岔子,把我们几个核心开发直接停掉了手头的所有新项目,逼着我们去给旧系统擦屁股。结果擦着擦着,那系统烂得根本没法救,高层就决定先放一放。我一下子就清闲下来了。白天在公司装模作样地处理几个工单,晚上回家,就把所有精力都砸进去了,根本没人管我。
第二步,我开始建立模拟环境。我用了一个本地的脚本工具,把诺艾尔的各种配装和实战环境全跑了一遍。我不是随便拉个怪打两下就完事儿,我把循环轴、充能效率、双岩共鸣、以及新出的几个圣遗物的词条占比,全给塞进去了。
- 测试一:堆满防御,看盾量和蚊子腿伤害。结果发现纯防御是真不行,只是个肉盾。
- 测试二:攻击力与防御力混搭。发现伤害上去了,但循环又断了。
- 测试三:锁定当前版本的毕业套,把防御、暴击、爆伤、充能的完美配比点全部找出来。这才是重头戏,我跑了上千次模拟,才把那个最优解给敲定下来。
最终实现:一个能自己“努力”的版本
这个过程耗了我两个多月,我基本上把市面上所有关于诺艾尔的争议点,都用实战数据给锤死了。我发现,很多人都在纠结的一点,根本不是圣遗物的主词条,而是副词条的配比逻辑。
我的这个“诺艾尔会努力的_最新版本_游戏介绍”最终成型后,它不是一个简单的图文攻略,它是一个包含实时数据计算器和配装推荐系统的本地应用。我把它做成了一个简易的小工具,使用者只需要输入自己的圣遗物副词条总数,系统就能自动推荐出最适合当前版本、当前队伍(主要是双岩队)的最优配置和实战循环。
这个工具最核心的价值,就是它能根据版本更新的微小变动,自动调整推荐的属性权重。比如,如果未来有新的怪物对防御有更高要求,它会稍微提高防御词条的优先级;如果未来有新的辅助角色能提供高额的攻击力加成,它就会自动降低攻击力词条的权重,转而堆更高的爆伤。
我把它取名叫“诺艾尔会努力的”,就是因为它能自我迭代,就像诺艾尔自己说的那样,她会努力变得更我再也不用去看网上那些七零八落的攻略了。我直接打开我的小工具,输入最新的环境数据,最优解就出来了。这种把理论变成实践,再把实践变成工具的感觉,真是太踏实了。以后无论版本怎么变,只要有新数据进来,我的诺艾尔,就永远是最努力、最能打的那一个。