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诺艾尔会努力的_游戏下载_立即下载

诺艾尔会努力的_从点击到成功的漫长之路

我说句实话,每次看到那些游戏宣传片里,角色们喊着“立即下载,马上体验”的时候,我就想笑。这帮人肯定没自己亲自上手搞过这些大型游戏。我这回的实践记录,就是为了打脸那个“立即”俩字儿,因为我为这个叫《诺艾尔会努力的》的游戏,从点击到真正能动起来,花了整整一个晚上。

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起因很简单,朋友老是在我耳边嗡嗡嗡,说这个新角色的手感多非让我去试试。我心想多大点事儿?我打开电脑,找到官网,点击了那个闪闪发光的“立即下载”。然后,灾难就开始了。

发现启动器显示需要将近60个G的空间。我瞥了一眼我的游戏盘,已经快满了。我被迫开始第一轮“断舍离”。我翻出来三年前下的那个说要学但从未打开的建模软件,还有那几个只玩了开头就烂尾的独立游戏。我一个个地卸载,光是清理出足够的空间,就耗费了二十分钟。

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好不容易空间腾出来了,正式开始下载。网速像打了鸡血一样,噌噌往上跑。我正美滋滋地以为今晚能早点睡觉,结果跑到10%的时候,网速像踩了刹车一样,直接给我降到了龟速。一分钟只动零点几兆,我计算了一下,照这个速度,我可以直接等明天太阳升起了。

为什么我会对这种官方启动器的“限速”操作这么了解?因为我吃过这方面的亏。很多年前,我还在一家做内容分发的小公司里搬砖。我们老板特别抠门,服务器带宽抠得一塌糊涂。为了让用户觉得下载速度还行,我们被迫搞了一套“假加速”机制。就是一开始把带宽拉满,让你有个好印象,跑一会儿就开始偷偷摸摸降速。用户一看速度慢了,只会骂自家网不不会骂我们服务器烂。

盯着那个进度条,越看越火大。凭什么我要受这个罪?我决定用我的老办法来对付这个启动器。

  • 迅速暂停了下载,然后打开了任务管理器,观察了后台有没有偷跑的进程。
  • 关掉了所有不相干的程序,包括那个时不时弹窗的聊天软件。
  • 然后,我果断把我的DNS设置换成了另一个地区常用的。这个土办法,在很多时候能绕过本地运营商的奇怪缓存。
  • 最关键的一步,我重新点击下载后,每隔五分钟,如果网速开始掉,我就会手动暂停,等五秒,再重新启动

这套操作下来,我像是跟启动器打了一场没有硝烟的战争。它想降速,我就强行拉它上来。前后折腾了快一个半小时,那个巨大的文件终于躺进了我的硬盘里。我点击了安装,又等着文件校验,这又是半个多小时过去了。

等到我真正能看到诺艾尔在游戏里蹦跶起来的时候,时钟已经指向了凌晨。实践总结就是:所谓的“立即下载”,从来都不是下载的终点,而是一场漫长又折磨人的旅程的开始。如果你觉得下载太快了,那说明你下的肯定不是大作。