兄弟们,这回我算是真折腾了一把。那个关于诺艾尔的《游戏介绍》和《更新地址》页面,你们看着挺简单,我可是把家底都掏出来了。
开始动手:为啥要弄这个页面?
最开始真不是我想干的。上次我发了点关于新版本预测的东西,结果底下一堆人问我:老哥,你这介绍倒是全,但更新的入口在哪儿?官方那个网站每次点进去都得滚半天,手机上找起来巨麻烦。
我当时一听,对,痛点在这儿!大家需要一个干净、直接的“游戏介绍”页面,上面得有诺艾尔这个角色的背景,最重要的是,旁边必须挂着最新、最稳妥的“更新地址”。我一拍大腿,行,这事儿我接了,自己做一个简单的聚合页,把信息直接喂到大家眼前。
我的第一步,就是把需求定死:
- 必须一眼就能看到诺艾尔的基础信息,不用点开太多层。
- 更新地址要稳定,不能老是失效,最好能自动抓取。
- 页面要轻,手机端打开得快,不能等半天。
实践过程:最难搞定的信息聚合
写介绍文案是最简单的,随便整理一下设定集,半天就搞定了。但麻烦的是后面的数据维护,特别是那个“更新地址”。
我本来想着,用点高级的办法,搞个爬虫去自动抓取最新的下载链接。结果一动手发现,官方那个链接跳转逻辑太复杂了,而且经常有临时活动地址掺和进来,用爬虫很容易抓到错误的或者过期的链接。搞来搞去,代码写了一堆,发现维护成本比手动更新还高。
我立马把技术思路换了:放弃自动抓取,改成半手动维护。
我搭了个最简单的网页架子,就用最基础的HTML和一点点CSS,保证速度。介绍文案我直接固定写死在页面里了,反正诺艾尔的背景设定不会变。所有的精力都砸在了“更新地址”这个模块上。
我是这么干的:我建了一个小的后台文本,每天固定跑一次脚本,专门去检查官方放出的最新公告。脚本只负责把公告的标题和发布时间抓回来,然后我人工判断哪个是真正的更新入口,再把这个最新地址手动贴到我那个更新地址模块里。虽然听着有点土,但是效率最高,错误率最低。毕竟稳定是王道。
刚开始调试的时候,页面显示特别丑,字都挤在一起了。我来来回回改了三四次排版,特别是手机屏幕的适配,真是折磨人。我对着手机模拟器看了一晚上,才算是把那个介绍的图片和旁边的地址模块对齐了,保证了在小屏上看的时候,信息还是清晰的。
最终实现与分享结果
等我把这个聚合页弄出来,我第一时间就扔到了我们那个玩家群里让大家测试。反馈马上就来了,大家都说比官方页面找起来快多了,特别是地址明确,不会点错。
也有人提意见,说我这个页面背景太素了,不像个游戏介绍页。我回头想了想,确实。但我这回的重点是“实用”和“快”,花里胡哨的特效一加,加载速度就上去了,那我的初衷就没了。我还是坚持了极简风格,把所有精力放在确保信息的准确和地址的稳定更新上。
现在这个页面已经在跑了,我每天早上起来第一件事就是检查一下,看看有没有新的地址放出来。虽然每次更新地址都得手动操作,但看到大家说省了找地址的时间,我就觉得这番折腾值了。这回分享就到这里,大家要是对这种小工具还有什么别的想法,尽管告诉我,我下次继续折腾!