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超人_如何下载_游戏介绍

这阵子我没去研究什么高大上的新项目,反而是把自己埋进了堆老古董里,就是为了折腾那个很久以前的《超人》游戏。你说现在游戏这么多,干嘛非得跟这种老掉牙的东西过不去?

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说白了,我不是为了玩游戏,我是为了找回那种“搞定它”的感觉。现在的游戏,点一下就装好了,屁事没有。以前的年代,你要想玩个稀罕玩意儿,不亲自下场挖地三尺、解决十几个兼容问题,你根本就玩不到。那过程才叫实践。

我为什么要挖这个老游戏出来?

我为啥突然要研究怎么下载并介绍这个超人游戏?

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事情是这样的,前段时间我帮我姐家的小子收拾屋子,翻出了一台老式电脑,十年前的配置。他非让我把这台电脑修说他爸以前在这上面玩过一个超人,跟现在的画面完全不一样,非要看看是哪个版本。我当时随口答应了,结果回家一查,发现这个游戏版本贼多,而且正规平台根本找不到下载链接。

我当时就跟他说,这东西太老了,可能早就没了。结果那小子直接把我当年吹牛的录音翻了出来,就是我教训他“只要想学,没有找不到的东西”那段。我当时脸都绿了,这要是不给他找出来,我以后在他面前还怎么混?面子比天大。

为了这口憋着的闷气和面子,我决定动手。

从“搜索”到“下载”:挖地三尺的过程

我1

启动了地毯式搜索。关键词从《超人 1999》到《超人 64》,甚至把一些古老的DOS游戏都翻了一遍。现代的搜索引擎根本不好使,搜出来的都是些手游广告。我只好掉头去了那些早就没人气的怀旧论坛和专门放老资源的站。

花费了整整一个下午的时间进行筛选。那些标注“高速下载”的链接,点进去十有八九是病毒或者根本就是废链接。好不容易在某个国外的老游戏存档论坛里,让我

逮到了一丝生机。一个帖子下面挂着一个压缩包,文件名还很模糊,但评论区有人提到“N64”和“飞天超人”。Bingo,就是它了。

  • 第一次尝试:直接下载压缩包,文件大小才几十兆。我心想不对劲,这么小的文件怎么可能跑起来。解压后发现,里面只有ROM文件,没有运行程序。

  • 第二次尝试:我意识到光有游戏文件没用,还得找个“翻译机”——也就是模拟器。我

    马不停蹄地跑去找,又在另外一个技术群里

    求来了一个对应的N64模拟器,还得是那个对兼容性要求极高的老版本才能带起来这个游戏。

  • 正式下载完成:把ROM和模拟器放在一起,这才算完成了下载的步骤。这时候已经快晚上了,我脖子都快僵了。

折腾“运行”与“介绍”:修修补补的乐趣

别以为下载完了就没事了,真正麻烦的是运行起来。这就像是买了个老式机械表,你还得学会怎么给它上弦,怎么调校时间。

打开了模拟器

载入了游戏。屏幕一闪,出现了一堆乱码!我当时心里咯噔一下,难道白折腾了?

我只好回头

阅读了论坛里那些老屁股留下的教程。发现这游戏对模拟器的设置要求贼高,必须把显卡插件和渲染模式

调整到特定的参数。我按照教程说的,把图形插件换成了那个叫“Jabo's Direct3D”的东西,然后把垂直同步什么的都关了。

再次启动!这回终于成功了,熟悉的超人标志跳了出来。声音有点刺耳,画面充满了多边形的棱角,但它确实跑起来了。

我给那个小屁孩录了段视频,顺便简单介绍了一下这个游戏:

游戏介绍(给外行的口语版):

  • 类型:这是个“3D动作冒险”,但它不是你想象中的那种现代3D。

  • 槽点:这个超人最大的特点就是“飞不快”和“穿墙术”。游戏里很多时候都是一团迷雾,因为当时的机器性能不行,地图做不远。超人飞起来跟喝了假酒一样慢,有时候想进个门,结果直接穿过去了,简直一团糟。

  • 意义:虽然现在看来这游戏很烂,但当年它可是尝试在3D世界里还原超人的第一个大胆尝试。它教会我们,技术没跟上的时候,再好的IP也得吃瘪。这也是为什么我当年死活不碰这些主机游戏,宁愿去玩我的PC单机。

我把视频发过去,那小子回了一句:“这超人也太菜了!”

我当时差点气死,但转念一想,这不就是我想要的么?从零开始,克服所有障碍,最终把一个几乎要消失的东西重新拉回现实。比起他玩没玩,我更在乎的是我

做到了

所以说,实践的乐趣,不在于结果多么完美,而在于你为了搞定一个看似不可能的任务,亲手经历的整个过程。