首页 游戏问答 正文

超人_官网_更新日志

我的实践记录:解决超人官网的“版本地狱”

做官网更新日志,听着简单,做起来简直是噩梦。尤其是那个叫“超人官网”的破站,我们接手的时候,那更新日志根本就不是日志,是灾难现场。你们要是见过他们之前那套流程,估计能当场气晕过去。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

咱们以前是怎么做的?前端小哥提交了代码,后端大哥说没收到。产品经理说要改个字,结果代码库里改了十次,线上跑的还是旧的。每次只要一说要发版,都是产品、开发、测试三方拉群互相吵架、扯皮。谁也说不清楚,到底哪个版本的代码跑在生产环境上。

更别提日志记录了,那更是一塌糊涂。说是更新日志,就是有人随便在文档里敲几行字,根本对不上实际的代码提交。我甚至发现,有人为了省事,直接用最老土的FTP覆盖文件,版本号全靠大家在群里大喊大叫。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

我们组光是耗在这版本同步和日志确认上的时间,比我们真正写代码的时间都多。我当时气得一拍桌子,不行,必须自己搞一套东西,把更新流程和日志生成自动化跑起来。这就是我弄这个《超人_官网_更新日志》实践的起因——我就是要把这套混乱的流程给干掉。

我从头开始,动真格的。我第一步就是把所有代码全部从那个烂得快生锈的Gitlab里抠出来,牵到了统一的仓库里,严格开启分支保护。 谁也别想再偷偷摸摸地乱动主分支。

  • 我拉来了测试小哥,跟他把规矩定死了:每次提测前,必须在代码里打标签,标签上必须写清楚这回发了哪些东西,要不然代码就别想走下一步。
  • 然后我花了整整两个礼拜的业余时间,自己动手写了一套小脚本,专门负责监听这个标签变动,一旦标签打自动触发打包和部署流程。
  • 这个脚本最厉害的地方在哪?它不光能打包部署,它还能自己去翻看这回标签和上一个标签之间的所有代码提交记录。
  • 它会把所有提交信息抓出来,自动生成一个Markdown格式的草稿日志。
  • 一步,代码部署成功了,这个自动生成的日志草稿会推送到一个内部的通知群里。 谁发的版,谁负责校对确认一下内容是不是通顺。彻底省去了人工来回抄写版本号和改动内容的麻烦。

这套“铁面无私日志官”的流程跑起来后,我们彻底告别了“代码改了,但日志没写”或者“日志写了,但代码没上线”的扯皮现场。版本清清楚楚,日志自动生成,效率立马飙升。可你们可能觉得,我一个小小的博客主,为啥对这种版本管理和流程规范这么执着?为啥要花那么多精力去搞一套看起来很“国企”的流程?

因为我被版本号坑得太惨了,惨到差点家破人亡。

前几年我在一家做教育软件的公司干活,当时一个重要的版本要上线,领导催得要命。我通宵赶工,把代码扔到了部署服务器上,说我已经搞定了。结果第二天,生产环境爆了。用户投诉电话把公司客服都打瘫痪了。领导把我叫过去一顿臭骂,说我上传了错误的文件。但我明明检查了我的本地版本是对的,生产环境的代码版本却差了足足三个月!

我们查了三天三夜,终于发现,是另一个团队的人,为了省事,偷偷用了一个很老的备份文件,直接覆盖了我的代码,而他自己根本没记录。 这件事闹得太大,公司为了平息众怒,必须找个替罪羊,我成了那个背锅侠,直接被开除了。那天是礼拜五,我房贷、车贷,还有我爸妈的医药费,全靠那份工资。我连夜跑去跟领导求情,求了整整一个晚上,领导只冷冷扔下一句话:“你负责的版本出问题,你就是责任人。”

我当时整个人都懵了,感觉天塌了。那段时间,我每天晚上都睡不着觉,就琢磨着,如果当时有一个铁面无私的系统能自动记录谁动了什么版本,我至于被这么冤枉吗?

后来我靠着自己的一点积蓄,硬是撑了下来,自己出来接点零活。也就是在那时候,我下定决心,凡是我经手的项目,版本管理必须像钢筋混凝土一样扎实。这是我的底线,也是我给自己讨回公道的方式。当我看到“超人官网”那边版本日志混乱得跟一团浆糊时,我立马就急了。我不是在写代码,我是在给自己的人生安全上保险。现在这套“铁面无私日志官”跑得贼稳,比任何人工流程都可靠。它不光解决了技术问题,更解决了信任问题。