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超人_游戏下载_版本大全

话说这事儿起源于前年夏天,我跟几个老哥们儿聊天,聊到以前玩红白机(FC)的《超人》游戏。你知道那玩意儿贼难,一不小心就掉坑里了。其中一个老铁就说,他小时候玩的是一个“魔改版”,难度低得一匹,能飞老远。我当时就不信了,那游戏不是出了名的反人类吗?

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被激将了,我决定把市面上能找到的《超人》游戏版本全挖出来,看看有没有他说的那个“低难度特供版”。我这个人就是这样,一旦较真起来,非得弄出个一二三来。

开始动手:潜水古董论坛

我立马就动手了。我在国内那些常用的下载站找了一圈,结果发现,大家分享的来来去去就那么几个常见的ROM,不是美版就是日版原版,没有啥花活儿。我心说不对劲,决定去那些藏得很深的古董论坛和海外的ROM档案站看看。

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我先是翻墙出去,注册了十几个老外论坛账号,主要盯住那些专门聊NES和Famicom Hacks的板块。那段时间,我每天晚上都得耗上两三个小时,不停地用关键词组合去搜。光是“Superman NES Hack” “Easy Mode”这些词,我不知道试了多少种写法,眼睛都快瞎了。

那真是太折腾人了,很多老论坛的下载链接都失效了,得靠着那些古老的Web Archive机器慢慢抠。有几次,我好不容易找到一个看起来很稀有的压缩包,下载下来一解压,结果里面只是一个修改了标题画面的假货,内容还是那个虐人的原版,气得我差点把键盘砸了。这活儿,体力消耗比脑力大多了。

版本分类与测试地狱

我花了差不多一个月时间,总算是搞到了一百多个声称是不同版本的ROM文件。接下来就是最要命的环节:测试和分类,工作量大得吓人。

我专门弄了个模拟器文件夹,把它们按地区、修改者、发布时间粗略分了一下。然后,我开始挨个儿跑:

  • 先跑画面:看有没有标题或者UI改动。
  • 再跑第一关:重点测试跳跃距离和飞行机制,看是不是真修改了。
  • 对比Bug:看看恶性的穿墙或者卡死Bug还在不在,有没有被修复。

你知道吗?一百多个版本里,有超过七成都是重复的,要么就是文件名字变了,内容一模一样。但是我在剩下的三成里面,真的发现了惊喜!

我找到了一个“东南亚学习卡版”。这玩意儿估计是当年哪个卡带作坊为了卖货,偷偷修改了游戏核心代码。主角的飞行距离直接翻倍,而且很多原本一击毙命的坑道,竟然给做了隐藏的平台!这难度简直是给幼儿园小孩玩的。

我赶紧截图发给了那位老哥们儿,他看了直拍大腿,说“对对对,就是这个味儿!”

这活儿完全不赚钱,纯粹是满足自己那点好奇心和较真劲儿。但当那个稀有版本在模拟器上成功启动的时候,那种成就感,真是比我当年写完几万行代码成功上线还要爽!我的硬盘里躺着这份最全的《超人》版本大全,随时可以拿出来显摆显摆,再也不怕跟别人扯皮了。