我就是被那个“假官网”给骗了
你别笑,说出来挺丢人的。我最近闲得蛋疼,想重温一下以前玩过的那个《超人》系列游戏。但每次我去搜,出来的结果都是五花八门的,什么“最新破解版”,“独家优化版”,点进去一看,全是一堆广告,下了一堆垃圾软件,根本就不是我想要的那个经典版本。
我折腾了整整一个周末,把我那台老电脑都快搞冒烟了,也没找到一个能稳定运行的原版。我这个人,一旦被什么事卡住,就非得搞清楚不可。我就开始琢磨,与其每次都去大海捞针,不如我自己动手,把这个系列的“官方”版本大全给它扒出来,做一个彻底的索引。
下定决心:我要把所有版本都挖出来
我的第一步,就是定位所有靠谱的源头。我知道,很多老游戏公司早就没了,或者版权换了几十家。但我相信,总有些老玩家或者档案馆会留着东西。
我从国内外的几个老游戏论坛开始地毯式搜索。这里必须得说,这过程简直是痛苦。我扒下了无数个帖子,看了几百个回复,很多链接早就失效了,或者指向了完全不相干的页面。我整个人都快一头雾水了。
我决定换个思路。既然找不到下载,那我就先找记录。我开始针对性地搜索历年游戏杂志的扫描件、官方发行时的宣传稿,以及那些专业做游戏历史回顾的网站。我的目标是:整理出每一个正式发行的版本代号、发行时间、对应的平台,以及关键的更新内容。
那段时间,我的浏览器里永远开着几十个标签页:
- 搜集早期PC版本的发行商记录。
- 对比主机版(比如PS2和XBOX)在不同地区的名称差异,这很重要,因为很多版本只是换了个名。
- 标记那些民间流传很广的“修改版”,并将其与原版严格区分开,防止再被误导。
我把所有这些信息都扔进一个巨大的Excel表格里,字段包括:代号、年份、平台、原开发公司、现版权状态(多数是“不明”或“已易主”)。光是整理这个表格,我就耗费了将近半个月的晚上。我的腰都快直不起来了。
中间出了大岔子,差点想放弃
我以为光有版本代号就够了,结果我发现,真正难的不是找名字,而是验证这些版本的真实性。
有一次,我费了好大劲,在一家俄罗斯的网站上找到了一个据说是“最早的内部测试版”,我满怀期待地下载下来。结果,我一运行,电脑直接蓝屏了。更气人的是,等我重启后,我的某个常用的本地工具图标竟然全变了,明显是夹带了私货。我当时火大到想把键盘都砸了。
这件事让我猛然醒悟:我不能只是记录,我得像个侦探一样,把每一个能找到的安装包都拉过来,用虚拟机跑一遍,验证它的安全性和版本号的准确性。这工程量瞬间翻了十倍。我那会儿心想,我到底是在做索引,还是在给黑客做免费测试员?
我一度想撂挑子不干了。但一想到我被那些虚假官网骗了那么多次,浪费了那么多时间,我就咬着牙坚持下来了。这个大全,不光是给别人看的,也是给我自己一个交代。
我把“大全”做成了静态页
等我终于把所有主流版本和那些经典的老版本都验证并整理完之后,我的Excel表格已经有几百行数据了。光是看着这些密密麻麻的条目,我就有种成就感。我心想这玩意儿要是直接放出来,太简陋了。
我决定用最简单的方式呈现。我没用那些花哨的后台框架,也没去租什么高大上的服务器。我就用最基本的HTML和CSS,手写了一个静态页面。
我把每一个主要版本都做成了一个卡片:
超人XXX (2000) - PC 初版:
- 记录: 首次使用Z引擎。
- 特点: 优化了飞行手感。
- 我的评价: 当年最但现在运行需要特殊补丁。
整个过程,从最初的搜索,到中间被木马攻击的愤怒,再到最终敲下一个HTML标签,我前后忙活了快两个月。但现在只要有人问我,哪个版本的《超人》最好玩,我不用再像以前那样抓瞎了,直接扔出我的“大全”就行。
人就是这样,不把自己被坑的经历变成工具,永远学不乖。我手里握着这份最全最靠谱的索引,看着那些虚假的官网还在蹦跶,我只觉得好笑。分享出来,就是希望大家别再像我一样,因为一个破游戏版本,浪费了宝贵的时间。