我一开始根本没想搞什么版本大全,就是突然想起来小时候玩的一个老游戏,叫《超人:N64危机》。那玩意儿当年是真没玩明白,但记忆里画面还挺玄乎的。我就琢磨着,现在模拟器技术这么成熟了,不得把当年的遗憾补回来?
实践从一个烂点子开始
我撸起袖子,直接开始在网上搜。结果这一搜,把我给弄懵了。光是这个“超人”主题的游戏版本,就有主机上的,PC上的,还有那种页游改过来的。什么《超人64》,《钢铁之躯》,名字五花八门,而且版本之间那叫一个东拼西凑。有的版本画面特别糊,有的版本根本跑不起来,还有的,下载下来一看就是个病毒包,坑了我好几回。
我发现,光靠国内这些主流的下载站是指望不上的。他们放的资源,要么是残缺的,要么就是最新的重制版,完全不是我想要的那种老掉牙的、带着时代烙印的东西。我心里那个火,觉得这些做资源站的,太不负责任了。
深入泥潭:寻找真正的资源
我决定转换思路,开始在一些老外的小众论坛和国内的古董BBS里掘地三尺。我那时候真的是铆足了劲,每天晚上都泡在那些全是乱码和英文缩写的页面里。我查阅了大量的游戏历史资料,才搞清楚,有些特定版本,比如当年日版主机独占的某几个版本,国内压根就没人好好整理过。
具体的步骤是这样的:
- 定位版本源头: 我先是锁定了几个专门做老游戏ROM归档的外国站点,那些站点很简陋,但文件全。
- 攻克下载难题: 那些站点用的下载方式特别老旧,有些甚至是需要通过特定的FTP协议才能拽下来。我折腾了好几个晚上,才搞明白如何绕过那些烦人的限制。
- 解压和修补: 很多老文件都是分卷压缩的,动不动就报CRC错误。我挨个排查,找到对应的修补工具,一个一个打补丁。最麻烦的是,很多老版本模拟器需要的BIOS文件,也是踏破铁鞋才找到。
我记得特别清楚,为了找一个《超人:归来》PC版的完整安装镜像,我下载了一个据说很全的压缩包,解压后发现里面少了关键的一个DLL文件。我又花了一天时间,在俄罗斯的一个小论坛里,找到了别人分享的单独文件,才算是把这个版本给救活了。
我为啥这么执着?
说起来,我能有这功夫去折腾这些陈芝麻烂谷子的老游戏,完全是因为前段时间单位那个项目给闹的。当时领导非要我用那个新工具链去部署一个测试环境,说要“敏捷迭代”。结果工具链跟现有系统八字不合,我连着熬了三个通宵,写了上万行的代码去打补丁,发现,新工具链压根没用对地方,白折腾了!
我当时那个心情,真是郁闷透了。我琢磨着,与其把时间浪费在这种无谓的内耗上,不如干点实在的。这找老游戏版本的活儿,虽然看起来不着调,但至少是个可以实现的目标,能让我找回一点点掌控感。
所以我就一头扎进去了。我把所有能找到的、能跑起来的“超人”游戏版本,从最早期的街机移植到后来的PC大作,全部都下载了下来,然后整理归档。我甚至还写了一个详细的运行说明,省得以后想玩的时候再麻烦。
现在看着我电脑里那个分门别类、干干净净的“超人版本大全”文件夹,心里那叫一个舒坦。这不仅仅是下载了几十个游戏,更是证明了,只要肯下功夫去钻研,再难搞定的资源,也能被你给挖出来。