这事儿真把我恶心坏了,才决定自己动手
年纪大了,就喜欢捣鼓一些老东西。最近不知道怎么了,忽然想起以前玩过一个叫“践踏之塔”的小游戏。寻思着,找回来重温一下,顺便给我邻居家那小子也装上,让他知道点什么叫情怀。
结果,我一头扎进网上开始找,这一找不要紧,简直是给我气得肝疼。以前找个资源多简单,你点进去第一个链接,不是让你先注册会员,就是弹出来一堆不知道哪儿来的广告。我咬着牙点进去第二个,好嘛下载器里捆绑了仨流氓软件,装完游戏,我电脑桌面多了俩根本删不掉的快捷方式,而且那游戏还打不开!
我算是看明白了,现在网上的资源环境,那叫一个乌烟瘴气,简直是把人当傻子耍。我寻思,不行,我得自己想办法把这事儿给捋顺了。我不是什么大牛,但我动手能力还行,我决定自己做一个干净的版本,彻底把那些捆绑的、恶心的东西全部踢出去,弄一个真正的“绿色下载”。
挖地三尺,找到那份“干净”的原版
说干就干,我第一步就是找老底子。那些打着“最新地址”旗号的,我全扔了。我就知道,这个游戏肯定有人存着最原始的版本。我开始在一些很老很老的论坛里翻帖子,你知道吗,那些帖子日期都是十年前的了,找起来跟考古一样。
我翻阅了整整两天,眼睛都快看花了。终于,在一个快要关闭的个人博客的留言区,我扒拉出来一个像是原始作者分享的压缩包名字。没有链接,只有文件名和一段很短的校验码。
拿着这个文件名,我用各种搜索引擎,甚至是一些国外的小众搜索引擎,开始“地毯式搜索”。你别说,还真让我找到了!一个快要废弃的网盘里,躺着这个文件。我赶紧把它下载下来,然后跑去一个在线工具,把那个文件跑了一遍校验码。对比结果出来那一刻,我心头一块大石头总算落了地——校验码完全吻合!这是正儿八经的干净原版,没被任何宵小动过手脚。
亲手制作“无捆绑”的纯净包
拿到原文件只是第一步,现在就要开始动手“装修”了。我把文件解压出来,开始仔仔细细地检查里面的每一个文件和文件夹。虽然原始作者没捆绑东西,但老游戏经常有一些多余的启动器或者没用的说明文件,这些都得清理掉。
我的目标很简单:用户下载回去,解压完,双击主程序就能玩。不需要安装,不需要运行库,不需要弹窗。我删除了一切不必要的文件,包括那些日文版的帮助文档、多国语言包里我根本用不上的语言,还有那几个非得联网才能看的更新日志。我甚至给它配置了一个简单的批处理脚本,保证它在最新的系统上也能稳定运行,不闪退。
- 第一步:彻底删除所有注册表写入项。
- 第二步:剥离所有后台服务进程。
- 第三步:用最好的压缩算法重新打包,确保文件体积最小化。
- 第四步:用三台不同配置的电脑,挨个儿测试运行,确保“即点即玩”。
这个过程耗了我一个周末,但看着那个干净清爽的压缩包,我觉得值了。
把我的劳动成果,放到一个好位置
问题来了:我得找个地方放这个包,而且这个地方必须是持久的、不会偷偷摸摸往文件里塞广告的,更不能限制别人的下载速度。
我一开始想用国内的几个大网盘,结果发现那根本行不通。上传上去,文件直接被“和谐”了,说是“含有敏感内容”——天知道一个老游戏有什么敏感的。我尝试了几次,都被系统自动清理了。我只好把眼光放远一点。
我找了一圈免费的存储服务,挨个儿试。有些服务虽然免费,但下载速度慢得像蜗牛,有些则直接在下载页面插满了广告。我不想我的努力,还是变成给别人引流的工具。经过反复对比和测试,我选定了一个稍微小众但口碑很好的存储空间,它最大的优点就是:绝对不审查用户的文件内容,而且提供了一个相对直接的下载通道。虽然我自己得定期去维护它,但这比让我的劳动成果沾上污点好得多。
我把这个新的地址放到了我能想到的所有地方,那些曾经被垃圾链接坑害的人,现在终于能找到一个干净的“窝”了。看着后台蹭蹭上涨的下载量,我就知道,这活儿真没白干。网上那些卖垃圾资源的家伙,就让他们继续在泥潭里挣扎,我这里,是真正的清净地。
以后我看到什么好的老资源,被那些黑心的家伙弄得乱七八糟的,我还会继续动手。能帮一个是一个,大家都不容易。