从“不可能”开始的挖掘实践
就是闲不住,最近被我那正在放暑假的侄子给缠上了。他不知道在哪儿看到了一个十年前的单机RPG游戏的片段,就是那个《践踏之塔》。非得让我给他弄下来,还得配上最全的攻略。你说这孩子,现在那么多大作不玩,偏偏要折腾这种老古董。
第一次交锋:全网搜寻的失败记录
我接受挑战了,毕竟我这“实践博主”的名声不能白叫。一开始我心想多大点事?无非就是找个资源站或者老牌论坛。结果?
我撸起袖子就开干,翻遍了国内几大知名的资源分享平台,全部搜了一圈。得到的结果是清一色的:链接已失效。要么就是那些打着幌子骗点击的垃圾站,点进去弹窗比内容还多。
我转头又试着去国外的几个存档站和老外论坛上挖,结果更费劲。那些英文德文论坛,要么要求高等级权限才能看附件,要么附件上传时间是2012年的,点击下载,弹出来的永远是404。整整一个下午,我光顾着跟各种验证码和死链接折腾了,别说攻略了,连个像样的游戏安装包都没看到影儿。
柳暗花明:激活沉睡的“老关系”
眼看天都黑了,我有点不服气。这事儿要是搞不定,我以后怎么在我侄子面前装高人?
我点了一根烟,猛地想起来,大学那会儿,有个铁哥们叫老李,他就是个游戏收藏癖,专门喜欢折腾这些老旧的独立游戏。他的硬盘里存的玩意儿,比图书馆的藏书都全。
可问题来了,我跟他已经有五年没联系了,微信早就成了点赞之交。我挖掘了一下我的QQ历史记录,那记录都追溯到我刚毕业那会儿了。终于,在一个极其遥远的群聊里,我找到了他那个几乎不用的QQ号。我赶紧加他,给他留言,跟他说明了情况。
等了他两个小时,他终于回话了。这家伙,一上来就问我为啥突然找他,我还得先跟他寒暄半天,把陈年旧事都聊一遍,才敢把我的真实目的说出来。他听完哈哈大笑,说:“行,老弟,没想到你现在为了个小破游戏还得求我。”
最终实践:从压缩包里挖出“攻略”
老李果然靠谱。他说他那个资源包还在,不过文件太大,得通过一个老旧的网盘分享。我赶紧注册登录,点击下载,光这个接近5G的老包,就折腾了我一晚上才拖完。当时那网速,慢得我心都凉了。
等到第二天早上我解压打开文件,我发现这玩意儿根本不是我们现在习惯的那种单文件安装包。它是一堆分卷压缩包,里面还夹着一个叫“*”的文件。
那个*,就是我侄子要的攻略!但它不是什么精美的PDF或者排版好的网页,它就是一堆纯文本,里面夹着各种乱码,还有很多是当年玩家在论坛上发帖的碎片信息拼凑起来的。
我赶紧把游戏运行起来,又对照着这堆“攻略乱码”整理和翻译了一遍,总算弄出了一个能用的简易指南。
实践
第一步: 认定官方和现代资源站必然失败。
第二步: 放弃常规搜索,激活私域人脉关系,找到“资源囤积者”。
第三步: 忍受低效的下载速度,拿到原始资源。
第四步: 攻略往往藏在最不起眼的纯文本文件里,需要自行整理。
花了这么大力气,我把游戏和攻略都交给我侄子了。结果你猜怎么着?他玩了不到三十分钟,说画面太渣,又回去玩他的《王者荣耀》了。我真是白折腾了,但这过程中的“挖掘”实践,让我觉得值!