首页 游戏问答 正文

都市媚影_更新日志_最新版本是多少

媚影折腾史:从灰片到毒辣辣的V2.3

兄弟们,今天必须得把这套我最近折腾出来的“都市媚影”配置给大家晒晒,这是我实打实的实践记录。我最早开始搞这玩意儿,就是因为受够了。受够了什么?受够了我拍的那些个夜景照片和视频,在手机上看还凑合,一导到电脑上,妈的,怎么看怎么“寡淡”,跟别人家那种色彩浓郁,高光能把人眼珠子吸进去的“毒片”完全没法比。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

我当时就寻思着,不行,必须自己动手搞一套“灵魂滤镜”。这就是“都市媚影”的起源,我叫它V1.0。我最开始是怎么搞的?简单粗暴!我直接在后期软件里把饱和度往死里拉,曲线瞎调,高光调成偏黄,阴影调成偏蓝。结果?照片是有了点颜色,但是一看就不对劲,噪点糊了一脸,颜色边界全是“溢出”,假得要命。V1.0用了不到两周,直接被我扔进了垃圾桶,因为那效果,不如不调。

V2.0:开始玩真的,抠细节!

V1.0的失败让我意识到,这事儿不能光靠感觉,得有套路。我决定从头开始。我当时花了整整一个月,干了一件特费眼神的事儿:我找来了大概五十多张我特喜欢的电影截图和摄影大师的城市夜景作品,然后我就像个变态一样,盯着它们看。我主要看什么?我不是看构图,我是在看他们怎么处理“光”和“色”的交界。我发现,关键点根本不在饱和度,而在高光和中间调的亮度分离,以及暗部颜色的精准锁定

  • 第一步:锁定城市蓝调。 我发现,大部分“媚影”感强的照片,天空不是纯黑,而是一种带着洋红或青色的深蓝。我猛调了色相盘里的蓝色,让它向青色靠拢,同时把亮度压到最低,但不能死黑,要让层次感“出来”。
  • 第二步:驯服霓虹灯。 城市夜景的麻烦是霓虹灯,红的黄的紫的,它们太容易“溢出”了。我尝试使用局部调整工具,针对性地对高光部分的红色和黄色做了降饱和度的提亮它的亮度。这样颜色虽然没那么“冲”,但光感更强了。
  • 第三步:统一色调基准。 我以前的片子在不同设备上看,颜色差异巨大。我后来才明白,这是因为我没有一个标准的色彩管理流程。我咬牙买了一块校色仪,然后花了好几天时间,让我的显示器和我的手机、平板,都能在同一个色彩空间里“说话”。这一步一搞定,V2.0就成了!

V2.3 Beta 5:最新版本与我的“躺平”生活

经过这两年的不断微调,现在我用的已经是V2.3 Beta 5了。这个版本基本解决了之前所有恼人的“高频色偏”问题,画面干净,色彩又浓郁,简直完美。我把所有的参数,包括LUT文件和软件预设,都打包放好了,随时可以分享给大家,这就是我这回更新日志的最终成果。

我为啥有时间这么细致地去折腾一套“滤镜配置”?说起来就有点憋屈。

我以前是在一家大厂做产品经理的,那日子,996都算轻的,凌晨两点开会是常态。后来有一次,我因为连续高强度工作,身体扛不住了,在一次项目验收会上,直接低血糖晕过去了。医院一躺就是一周。

我住院那会儿,领导每天都会来电话“慰问”,但是慰问的内容不是关心我的身体,而是问我PPT改完了没有,问我项目进度怎么办。我当时就想,妈的,老子这条命是给你打工的吗?

出院后,我直接把工作辞了。那段时间我失业在家,天天就琢磨点自己喜欢的,摄影就是其中一个。既然不能在职场上“卷”了,那就找个东西把自己“卷”进去。我才有大把时间去盯着那些截图,去调整那些曲线,去慢慢优化我的“都市媚影”配置。这套系统,与其说是一个滤镜,不如说是我的一个心理寄托,是那个辞职后在家“躺平”但又不想完全废掉的自己,硬是给自己找了个项目干

如果你们看到我分享的这些实践记录,觉得我怎么这么闲,这么细致,那都是被前公司给逼出来的。现在我找了个轻松点的岗位,朝九晚五,有双休,但这套配置我还是每天都会打开,继续调整,继续优化。目前V2.3 Beta 5,就是我的最爱,用它拍出来的片子,看着心里就舒坦,比我以前累死累活做出来的KPI强多了。