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都市媚影_游戏官网_安装包

为什么搞这个“都市媚影”?

最近手头有点紧,你知道的,前两年了一大笔钱在那个虚拟币上面,差点连房贷都不起了。那会儿我老东家一个做市场的老王,他总说我这种只知道代码的,根本玩不转宣传和流量,只会架子。这话我听着就来气,我这个人,你越说我做不成,我偏要下来。

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所以我就了个私活,给一个独立游戏工作室一套宣传官网和安装包的分发流程。他们要的就是那种带着点赛博朋克风的“媚影”感,视觉冲击力要强,但服务器必须轻量化,毕竟预算得很紧。这等于是让我用最少的钱,出最高的逼格。我接受挑战。

实践:域名与前端的速战速决

我二话不说,先了点钱了个看起来还算顺眼的域名。网站主体我没用那些花哨的框架,直接出了我压箱底的静态页模板,用Vue的丐版,两天内就把视觉界面了上去。我主要把控的就三点:

  • 颜色: 选用了大面积的深紫和霓虹蓝,烘托那种“都市”的迷离感。
  • 动效: 官网主页顶部必须一段低分辨率的GIF,模拟老式街机界面的感觉,让用户一进来就被抓住眼球。
  • 架构: 整个网站直接到CDN上,后端?不存在的!全部静态化,速度拉满,省钱才是硬道理。我就是要用纯静态页压榨出动态页的效果。

安装包:真正的麻烦制造者

前端搞定后,真正的考验是安装包的分发。客户那边过来一个快2G的压缩包,让我搞定分流和防盗链。我1开了这个包,检查了里面的依赖,确保它能稳定运行。中间发现他们过来的运行时环境有点老,我赶紧了最新的版本给替换掉,避免用户在下载后又遇到运行问题。

接着我尝试了用Inno Setup打包,结果文件签名证书把我折腾得够呛。那个证书流程简直是噩梦,我了好几趟才弄明白当地的政策,浪费了我整整三天时间,简直是在跟行政打仗

决定放弃自己搭建的那套老旧分发系统,直接租用了第三方的高防存储,成本是上去了,但稳定性保证了。我设置了严格的白名单访问机制,确保只有通过官网点击的流量才能顺利下载安装包,老王要是敢拿爬虫来我的流量,保管他个寂寞。

钱难赚,屎难吃

这项目前后耗掉我两周时间,其中一半时间都浪费在了那些非技术细节上,比如证书,比如跟甲方扯皮。虽然网站上线了,安装包起来没问题,流量也算稳定,但老实说,我宁愿回去我的Java微服务,至少跟代码打交道,不会这么心累。不过这回也证明了,流量这东西,只要肯花心思,我照样能玩明白,老王那套理论早该进垃圾桶了。