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都市媚影_游戏官网_版本大全

实践记录:给《都市媚影》搭个家,再把烂账理清楚

最近琢磨着,这《都市媚影》虽然是个小项目,但版本文件东一个西一个,官网那个老页面丑得要死,用户问起来永远是一句“哪个是最新版?”。我寻思着,不能再这么凑合下去了,得自己动手收拾这堆烂摊子。

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我第一件事就是坐下来,把电脑里外翻了个遍。这工作比想象中要恶心得多。你知道吗,这项目从最初那个测试版算起,大大小小的更新包、补丁包,我竟然攒了四十多个文件夹。有些文件名乱七八糟,写着“最终版2”“真的最终版”,光是识别哪个是哪个就花了我半天时间。当时年轻,干活没章法,现在给自己挖了个巨坑

决定把框架立起来。官网我不需要搞那些花里胡哨的动画,我就要一个能说清楚事的页面。我扒拉出来之前收藏的一个简单静态页模板,三下五除二,把颜色和Logo换了。然后重点来了,怎么整合版本信息?

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版本大全:硬着头皮做档案管理员

开了个新的文档,从最老的V0.9版本开始写。我逼着自己回忆每一个版本到底改了些什么。V1.0是界面大改,V1.1是修复了那个恶心的贴图错误,V1.3是新增了那条被玩家骂惨了的支线任务,然后V2.0是彻底推翻重做的核心机制。

创建了一个简洁的列表,把核心信息放了进去

  • 版本号
  • 发布日期(这个日期我好多都是猜的,因为当时没记日志,只能看文件夹修改时间)
  • 关键更新内容摘要
  • 下载链接(内部跳转,不给外面看)

梳理到V1.8的时候,我差点当场暴走。那段时间我爸住院,我白天跑医院,晚上回来还得赶进度。当时的代码写得跟狗啃的一样,随便修修补补就扔出去了。我看到那段代码就犯恶心,但为了保证历史记录完整,我还是硬着头皮记了下来:V1.8——“情绪稳定版”,就是我情绪崩溃赶工出来的。

这个过程,与其说是搭建官网,不如说是整理自己的心路历程。当我把这个“版本大全”摆到页面上的时候,心里那叫一个舒坦。以后任何人,包括我自己,想追溯到任何一个历史节点,点一下就能看到。这不光是给用户看的,更是给自己立规矩。从今往后,每发布一个版本,我必须先把这个记录填上,再上传文件。这样,彻底杜绝了以前那种文件乱飞的现象。

把所有的新老文件都打包压缩扔进了新的规范化存储目录里。这一套流程走下来,老实说,比我写一行新代码还要累心,但效果是立竿见影的。现在官网页面虽然简单,但清清楚楚,所有历史一目了然,心里踏实多了。