首页 游戏问答 正文

重生之岛_官网_安装包

我当初压根没想搞这个“重生之岛”项目,更别提还去搭什么官网,做什么安装包了。搞这个,纯粹是被上一个公司给气得不行。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

一、辞职的导火索:东拼西凑的烂摊子

我在老东家干了快十年,技术栈从Java换到Python,又被硬推着去碰前端。公司的项目,那是真的一锅粥,用什么语言,完全看当年哪个实习生刚进来,会用哪个。到一个系统里面能找到四五种不同的框架,微服务互相不认账,连个最基本的日志查看都得跑好几个虚拟机。

我当时提议,咱们得统一标准,哪怕只用Go或者只用Java,先把工具链捋顺了。结果?高层领导听不进去,就觉得“多点开花”才叫技术实力。那阵子,我每天光是协调不同语言组的接口问题,就占了八成时间。你部署完,我立马崩溃,互相指责,推诿扯皮,项目根本推进不下去。我干得心力交瘁,越想越觉得,这种大杂烩公司,迟早药丸。

去年五月,一个核心服务又崩了,原因特简单,一个PHP老代码没更新依赖,硬生生把新的Go服务拖垮了。我当时拍桌子直接辞职了。走之前,我就下定决心,要自己搞一套东西出来,哪怕小,也要干干净净,从头到尾自己说了算。

二、定调与启动:抓起键盘就干

我把这个练习项目起名叫“重生之岛”,意思就是从头活过来。我要解决的核心问题就是:如何让一个独立应用,从开发、官网展示到最终用户安装,做到流程无缝衔接,不留任何遗留问题。

我做的就是技术选型。不搞那些花里胡哨的。我果断

选择了用最简单的Python脚本和SQLite数据库,把应用核心功能先跑起来。

目标明确:功能实现,不追求极致性能,先把架子搭我花了差不多两周,硬是把“岛”的基本逻辑代码敲出来了。

  • 第一步:敲代码,只聚焦核心功能,用最少的依赖。
  • 第二步:设计交互,用最粗糙但能用的界面来驱动。
  • 第三步:本地跑通,确保程序在我的开发机上稳如泰山。

这期间我最大的感受就是,小项目有小项目的好处,自己写自己负责,出了问题自己背,但效率是真高,不用开会,不用扯皮。

三、官网的搭建:要脸面更要简洁

应用跑起来了,接下来就是官网。官网就是给用户看的门面,但我也知道,没必要搞得跟大型互联网公司似的,那纯粹是浪费时间。

我直接

抓了一个现成的静态网页模板,三下五除二就开始往里塞内容。

核心工作是:

  • 购买域名和租服务器:这个是必须的,选了个便宜的云服务器,把基础环境配置能跑就行。
  • 内容填充:重点描述“重生之岛”的功能和我的开发理念,一定要通俗易懂。
  • 下载专区:这是官网的核心,必须醒目。我特意把所有下载链接都集中在一起,方便用户直接点击。

搭官网的过程中,我最大的困难不是设计,而是服务器配置。之前在公司都是运维弄好的,现在自己去配Nginx,去调防火墙,简直是重新温习了一遍基础课。我记得有一次,我为了让https生效,折腾了三天,差点把服务器给格式化了。但当我看到那个简洁的首页能顺利打开时,那种成就感,是在大公司拧螺丝永远体会不到的。

四、最难啃的骨头:安装包的制作

应用和官网都搞定了,但真正的挑战来了——安装包。

为什么我要把“安装包”单独拿出来说?因为这是用户体验的一公里。在我老东家,安装包总是做得稀烂,各种依赖缺失,各种权限报错。这回我要彻底解决这个问题。

开始研究各种打包工具,决定用一个跨平台的打包器。

过程简直是痛不欲生:

  1. 我要解决环境依赖问题:我的应用需要Python环境,我不能要求用户自己去装Python。于是我必须把Python的运行时环境也一并“塞”进安装包里。
  2. 我接着处理不同操作系统的差异:Windows和Linux的路径和权限管理完全不同。我跑了两套打包流程,分别调试。
  3. 我3设计安装界面:要让用户觉得简单,点“下一步”就能装不要出现任何技术性的配置选项。

制作安装包的这周,我几乎每天都得重新生成几次,然后在虚拟机里反复安装、卸载、再安装。有一次,我发现用户在D盘安装时,我的程序会报错。我查了整整一夜,才发现是路径硬编码的问题。我当时就想,怪不得大公司的安装包总是有问题,原来这玩意儿是真考验耐心和细节。但当我最终

成功生成了一个近乎完美的、一键安装、零依赖报错的“重生之岛”安装包时,

我真感觉这比我之前在大公司做了一个亿的项目还踏实。这套流程,我算是彻底跑通了。