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重生之岛_更新日志_无捆绑绿色下载

兄弟们,今天得聊聊这个“重生之岛”的更新。上个月大家反馈那个下载包,我看了都他妈头疼。每次下载完,装完一看,总有几个不知道哪来的垃圾捆绑软件跟着屁股后面跑进来。虽然我们只是在安装器里放了个不明显的推荐选项,但只要有一点不干净,那就不叫绿色下载。

我当时就拍桌子了,这不行,我们做独立项目的,图的就是一个干净利落。所以这回更新,我给自己立了个死命令:必须实现无捆绑绿色下载。

下决心,从屎山里扒拉干净

我立马开始行动,第一步就是把打包脚本和安装器那里给彻底扒拉了一遍。你知道,这项目断断续续搞了三年,中间换了好几拨工具链,里头堆满了各种历史遗留的代码和依赖,简直就是一座屎山。我简直是戴着防毒面具进去翻的。

我开始仔细检查每一个资源的引用,特别是那些第三方SDK和早年为了省事引用的广告商的库。我发现,之前为了方便统计用户来源,确实有一段代码是硬生生把一个“推荐下载”的钩子给塞进去了。虽然不是强制安装,但它在那晃悠着,我就膈应。

我的核心工作集中在几个地方,我花了整整两天时间,像个老太太织毛衣一样,一点点地拆解和重建:

  • 砍掉所有多余的注册表写入:以前为了加速启动或者做系统判断,总爱往注册表里塞东西。这回我全部改成了读本地配置文件,启动虽然慢了半秒,但干净!
  • 重写安装目录校验逻辑:设置了严格的白名单,确保用户选择的路径,除了游戏本体文件和必备的运行库,其他啥都没有,一个临时文件都不能多。
  • 精简启动器依赖:以前启动器为了界面好看,依赖了几个大型框架,这回我直接用原生API硬着头皮重写了一套。界面是丑了点,但体积小了三分之二,而且稳定,不再依赖外部环境了。

没完没了的测试和自我折磨

代码清理干净了,并不代表就结束了。最煎熬的就是测试阶段。我找了三台不同配置的电脑,分别装了Win7、Win10、Win11,然后来回下载、安装、卸载了不下三十遍。每次装完,我都要开任务管理器和系统监控工具,看看有没有多余的进程在偷偷跑,有没有残留文件在C盘角落里喘气。

第一次测试结果给我整了个大活儿。我以为所有捆绑都清干净了,结果在Win7环境里,卸载的时候,系统提示还有个残余的快捷方式删不掉。我当时差点把键盘砸了。原来是打包工具默认生成桌面快捷方式时,有一个“防止误删”的隐藏属性没勾掉。

我立马回去,把所有打包配置参数翻了个底朝天用放大镜找出了那个该死的默认选项,给它取消掉,重新打包。第二次测试,才真正做到了静默安装,纯净启动,彻底删除后不留痕迹。

现在这个最新的包,大家可以放心地去下载了。打开就是游戏,退出就是干净。虽然这回更新日志只是简简单单写了“无捆绑绿色下载”,但这背后我足足熬了三个大夜,把历史欠账都给还了。搞定这件事,心里舒服多了。分享给大家,做产品,干净才是王道。