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重生之岛_最新_官网

决定方向和搭建框架

兄弟们,今天必须得唠唠这个“重生之岛”官网的事。这玩意儿简直是我的血泪史。刚接手的时候,那叫一个烂,用户根本找不到最新消息,服务器一到活动就崩。我们开会拍板,必须得重写,搞个最新的、能撑住流量的。

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我直接拍桌子,定了方向:要稳,要快,而且必须能快速部署新内容。我们先拉了几个老伙计,把需求一点点抠出来,核心就是内容管理系统得彻底换血。之前的那个老系统,连个图片都上传半天,简直不能忍。我们花了两周时间,把所有的页面原型都给画出来了,然后开始规划技术路线。

动手撸代码和技术选型

选技术栈的时候,一群搞Java的在那吵吵,说要用微服务架构。我直接否了,咱们要的是速度,不是搞复杂化。我拉了一套我惯用的,上手就开干。先弄了个轻量级的后台,跑起来负责数据同步。前台用现在最流行的那个框架,速度是真快。我主要负责把这个“官网”的皮子给扒开,重新缝合,重点是把下载和社群的入口给打通了,让玩家不绕弯子。

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  • 把之前散落在各个角落的补丁包和公告,全部集中管理,实现一键发布和回滚。
  • 实现了一个高并发缓存层,确保活动日千万级访问不瘫痪,光是缓存策略就调整了不下十次。
  • 花了三天时间把支付渠道的接口给接上了,虽然这活不是我的,但没人弄,我只能自己硬着头皮上,确保充值流程顺畅。

最关键的优化和交付

部署那天晚上,我心都提到嗓子眼了。老实说,一开始压测的时候,还是出了岔子。有几个老的数据库连接没清干净,导致内存泄漏,整个服务器跑得比蜗牛还慢。我跟运维的兄弟连着熬了两通宵,把所有的配置项重新捋了一遍,删掉了十几个冗余服务,才算彻底干净了。

跑起来,那个流畅,跟坐火箭似的。新的官网一上线,那流量是哗哗地涨,但系统硬是扛住了,没掉链子。所有人都松了口气,这个“重生之岛”算是真正有了个稳固的家。

为什么我分享这些实践记录?

有人可能问了,你一个做了这么重要项目的人,怎么有空在这里写这些心得?原因挺可乐的。

这项目刚上线一个月,我正准备拿年终奖。结果,我在老家陪孩子踢球,不小心把脚踝给扭了。医生说得静养三个月。我跟公司请假,他们同意了,结果我发现在家养伤的第二个月,我项目组的聊天群突然把我踢了。我打电话问人事,人事说,他们觉得我在家‘带薪休假’太久,影响不让我无限期等待通知。工资直接停发了。

我气得不行,但脚不能动,只能在家里闷着。正好闲着也是闲着,我就把我当时实践的全部过程,包括那些踩坑的地方,都详细记录下来,整理成文档给大伙儿看看。免得以后新来的兄弟,还得重复我们之前那些傻乎乎的错误。现在我跳槽了,这官网爱咋地咋地,但这套实践记录,可是真金白银换来的经验。