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重生之岛_游戏官网_安装包

折腾《重生之岛》官网和安装包的那些日子

去年我们那个小团队做出了《重生之岛》这个独立游戏,本来想着直接扔到那些大平台上去卖。但大家一合计,那抽成实在是太狠了,而且每次更新,那审核流程能把我头发等白了。我们一拍桌子,干脆自己搞一套基础设施,起码官网和安装包的分发,要自己捏在手里

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说干就干。我1去抢注了个域名,为了省事,就找了个国内的服务商。谁知道这一步就给我上了一课。实名认证,备案,一堆流程下来,我感觉我不是在建网站,是在应付政府部门。光是等那个备案号,就拖了三个星期。我们本来打算两周内上线的,直接耽误了一半时间。那段时间,我每天打开备案网站查进度,心都快跳出来了

自己动手,丰衣足食——官网篇

备案一过,我找了个便宜的云服务器。大家不要笑,就是那种入门级的,带宽窄得可怜。我琢磨着,小游戏,刚开始流量能有多大?我用了一个现成的开源模板,套进去,几张宣传图一,几段文字一,官网的雏形就出来了。但这只是个静态页面,不能光有介绍,还得有个地方放下载链接,得能更新公告,最好还能有客服入口。

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在后端搭了一个简单的公告系统,就是通过改数据库内容,前端就能自动刷新显示最新消息。这个倒简单。最费劲的是那个客服系统,我们没人有精力24小时盯着,我决定直接嵌入一个第三方的聊天插件,虽然丑了点,但总比没有强。

  • 域名备案:耗费二十多天,心力交瘁。
  • 服务器配置:选择了最低配,带宽抠门到极致。
  • 前端模板:直接套用,快速完成了页面搭建。
  • 后端公告:手撸了一个简单的数据库更新功能。

最头疼的安装包与分发

游戏主体是打包好了,但怎么让玩家下载顺畅是个大问题。一开始我们就是简单地把安装包扔到那个云服务器的存储桶里。但很快就发现问题了:小水管,只要有十个人同时下载,速度直接掉到个位数。玩家在QQ群里开始骂街,说我们游戏还没玩到就先气饱了

我们赶紧研究分发方案。想用CDN(内容分发网络),但一看那个流量费用,我们这小本生意,根本烧不起。我决定用一个折中的办法。我找了两个朋友,他们家宽带我让他们开了FTP,我们自己搞了个简易的P2P分发测试。那体验简直是噩梦。经常断线,我还要解释给玩家听怎么设置软件,简直成了半个网管。

放弃了FTP的“土办法”,重新回去看存储服务。我对比了国内几家大厂的存储和流量费用,3咬牙买了稍微好一点的流量包。为了尽量缓解带宽压力,我学着别人,把安装包切成了几个小块,让玩家可以分批下载,至少看起来下载条是在动的,能给个盼头

最大的坑在安装包的安全上。我只是简单地把文件扔上去了,没有做数字签名。结果就是,好多浏览器和杀毒软件直接报毒,说这是不安全文件。玩家一看到这,谁还敢下?投诉电话和私信把我手机打爆了

为了解决这个问题,我花了小两千块钱,申请了个数字证书。那个流程,简直比备案还折磨人。我搞了整整两天,研究怎么生成密钥,怎么上传文件,才把证书文件配置好,把安装程序重新打包签名。签名之后,文件大小虽然增加了一点,但总算能通过安全检查了,玩家的投诉也少多了

这套流程跑下来,我发现我们为了省那点平台的抽成,在基础设施上付出了巨大的时间和精力成本。你看,人家大公司,官网一键生成,安装包有专业的打包团队,有专人盯着CDN。我们?我一个写代码的,愣是把自己活成了运维、客服、安全工程师,每天查服务器日志,盯着有没有人恶意盗链。

我为啥知道这些弯弯绕绕?

因为我之前在一家做大型手游的公司待过。那时候我们用着最好的工具链,所有东西都是现成的,根本不用操心这些杂事。后来公司调整业务线,我被优化了。在家闲着没事,才拉着几个老伙计,搞了这个独立项目。我拿着那点遣散费,想实现一个自己完全控制的项目。现在官网架起来了,安装包能安全分发了,但那段时间每天晚上盯着服务器流量、回复玩家“为什么是病毒”的日子,我是不想再回去体验了。

下次再搞项目,我得好好评估一下,是自己苦哈哈地搭台子划算,还是直接让平台抽成,换来省心省力划算。至少现在这个《重生之岛》的项目,我们是实打实地把每一个坑都踩了一遍,现在分享出来,希望能帮到其他想自己发游戏的兄弟们。