这游戏,太折磨人了。我当时是真想砸键盘,但凡换个脾气差点的玩家,早就弃坑了。
我为啥非要跟它死磕?还不是因为刚被公司裁员,窝在出租屋里,除了玩游戏打发时间,也没别的事能干。想着找个轻松的养成游戏治愈一下心情,结果这“野猫少女的同居生活”根本不是治愈,是精神内耗。
初期受挫:我走了多少弯路
刚开始玩的时候,我按照网上那些老掉牙的攻略试了一遍,全都是骗人的。什么“每天送小鱼干”、“早请安晚问候”,我照做了,结果亲密度不升反降。第一周结束,她直接把我的床单扔出去了,提示我即将被强制分居。
我当时就来气了。这不科学!我决定把所有的精力都投进去,把这款游戏的底层逻辑给扒出来。
我前前后后存档、读档、重开,至少重复了三百多次,把对话选项和时间点全部列表记录下来。我发现,这游戏所谓的“野猫少女”,就不能用正常人的思维去对待。你越想讨好她,她越觉得你烦;你越是表现得像个事不关己的混蛋,她反而对你产生好奇。
我的核心策略,是从对抗走向陪伴,而且这个陪伴必须是被动的。
实践过程:三个核心突破点
我把实战记录总结成三个大招,你们直接抄作业,可以省去至少一周的受罪时间。
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第一步:彻底无视她的“指令”(前三天)
你得先树立人设。游戏开始的前三天,她会提出各种要求,比如“把房间收拾干净”、“给我买水”。你必须选择拒绝或者拖延。特别是她让你去干体力活的时候,选择“装作睡着了”。这会触发一个隐藏的“不靠谱但有趣”的属性加成。如果你一开始就表现得像个老妈子,她只会把你当成工具人。
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第二步:食物的暴击点与时间差
食物不是随便给的,要等她主动抱怨。我发现一个关键点,当她说“肚子有点空”的时候,给她喂“高级罐头”效果一般。但如果她显示的是“无聊,身体懒洋洋的”,你这时候立刻塞给她“自制烤肉串”,亲密度直接翻倍。我专门卡点,在下午四点到五点之间,把她喂饱,这个时间段的增益是最高的。
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第三步:触发关键的“保护”事件
很多新手都卡在好感度80%上不去。那是你们没触发那个“废弃小巷”的剧情。这个剧情不是随便就能触发的。你必须在游戏内的第二个星期五晚上,提前在衣柜里藏好一个“旧棒球棍”。如果没有这玩意儿,事件触发了,你也解决不了,好感度直接归零。我为了这个细节,重开了四次!
我按照这套强硬但精准的流程跑了一遍,游戏内只花了十天,亲密度就直接飙到满值了。现在她天天粘着我,反而有点让人烦躁。但能把这个硬骨头给啃下来,成就感还是挺足的。你们要是玩得郁闷,试试我的方法,绝对比网上那些磨磨蹭蹭的攻略管用多了。