首页 游戏问答 正文

野猫少女的同居生活_最新版本_官方网站

野猫少女的同居生活:网站重构血泪史

我跟你们讲,做这个“野猫少女”的官方站,从头到尾就是一场折腾。市面上那些动不动就吹自己架构多牛逼的,真要自己上手搞,就知道全是糊弄人的。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

项目刚开始的时候,原先那个版本简直是一坨烂泥,三天两头崩溃,数据乱七八糟。客户要的是一个能实时互动、高并发的直播和内容平台,但他们自己找的那些外包,用了一堆老掉牙的PHP框架,跑起来慢得像蜗牛。我接手的时候,那堆代码看得我脑仁疼,根本没法维护,每次打补丁都像是在给一艘漏水的船补洞。

我跟甲方拍桌子,说这玩意儿必须推翻重来。当时我就决定,必须得自己亲自撸起袖子干。这事儿我为什么这么执着?说起来也是一肚子火。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

前年我还在老公司,辛辛苦苦给他们修了一个超级大的数据库宕机事故,连着熬了三天两夜才把数据抢救回来。结果?公司高层把功劳全揽了,回头就说我“工作态度不稳定”,找了个莫须有的理由把我给开了。走的时候,连一个月的薪水都没给我结清。我当时就发誓,以后再也不信那些大公司的狗屁承诺,所有的核心技术,我都要自己抓在手里,自己实现,谁也别想卡我脖子。

这回的“野猫少女”最新版,我从零开始,一个模块一个模块地建。

  • 第一步,我踢掉了那些花里胡哨的框架。我直接买了最便宜的四核云主机,省钱是第一位。
  • 第二步,我决定自己定制化HTTP服务。那些现成的中间件功能太多太臃肿,跑起来浪费资源。我直接用Go语言自己写了一套轻量级的路由和服务处理,只保留了最基本的CRUD功能。虽然工具链很原始,但胜在可控。
  • 第三步,数据迁移简直是噩梦。他们之前的数据库版本太老,而且字段命名混乱,各种奇奇怪怪的NULL值。我前前后后花了半个月,写了上百个脚本,才把数据干净地导出来,再导入到新的PostgreSQL集群里。中间好几次跑崩了,半夜三点爬起来重来。
  • 第四步,处理视频流。这是最麻烦的。官方网站嘛视频清晰度要求高,延迟又得低。我研究了一圈,发现公网CDN太贵,咬牙自己搭了OBS推流服务器,调整了半天参数,才把延迟降到能接受的范围。

你们看到现在这个版本,流畅是流畅了,功能也全了,但背后的维护成本高得吓人。为因为我们用到的东西,都是根据特定需求定制的,没有现成的轮子。别人家的权限系统,我们得自己写;别人家的客服系统,我们得找现成的开源项目魔改。

这又回到了那个老问题:为了实现高度的业务需求,就必须东拼西凑,技术栈复杂得一团糟。现在光是基础服务就有五六种语言在跑,每次更新都得小心翼翼,生怕一个地方崩了,牵连整个网站。

即便如此,我也不后悔。因为现在这个网站,彻底是我们自己说了算,不会再出现以前那种,技术被别人拿捏,数据被别人控制的情况。虽然活得很累,但心里踏实。那些嘲笑我们技术栈混乱的,他们永远不懂自己掌握核心控制权是多么重要。

今天最新的版本刚上线,服务器的CPU占用率比预期低了百分之十,算是这段时间折腾的最好回报了。