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隧道逃生_最新_游戏官网

这个《隧道逃生》的游戏,团队老早之前就做完了,一直在几个小平台挂着卖,结果销量一直不温不火。我当时就琢磨,没个像样的官方门脸儿,玩家找不到集中地,怎么能行?

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我当时正等一份合同,闲得发慌,就跟团队说,我来弄一套像样的官网,把散落在各地的东西都收拢过来。大家开始都觉得小题大做,觉得弄个链接集合页就得了。但我这个人就是轴,要做就做个完整的,把实践过程从头到尾走一遍。

开始动手,搞定域名和主机

是搞域名,这玩意儿抢手的很,看中的几个好名字早就被占了。我来来回回折腾了两天,最终敲定了一个稍微拗口但还算符合主题的后缀,赶紧注册下来锁住

  • 买了主机:我没用那些花里胡哨的云服务,就租了一台便宜的虚拟主机,能跑起来静态页面就行,预算必须省着花。
  • 选材:想着要快,我一开始找了个现成的模板,结果那个模板代码写得简直是灾难,图片加载慢得要死,用手机看直接变形。我当时火气就上来了,索性推倒重来。

我决定自己用最原始的方式搭,先画草图,确定首页要放什么:游戏截图、最新公告、购买渠道,三块核心内容。然后开始敲代码,一边敲一边测试兼容性。光是为了让那个背景视频在所有浏览器上都能自动播放不卡顿,我就耗进去整整一个通宵。

那个公告系统最让我头疼。本来想用个简单的博客程序挂着,结果那些程序都太臃肿,我只要发文字和图片。没办法,我直接手写了一套极简的后台,虽然功能简陋,但速度绝对一流,发布一篇新公告,秒同步到前台。

数据上来,流量跑起来了

折腾了快一周,这个官网总算是上线跑起来了。域名解析指向主机,SSL证书配所有内容都放了上去。我特意把游戏购买链接放到了最显眼的位置,并且优化了移动端的体验。

数据跑出来一看,之前分散的玩家流量,果然开始集中了,转化率也高了不少。团队那边一看效果这么开始忙不迭地给我打电话,问我是怎么做到的。他们之前只知道闷头开发,根本不知道怎么把产品卖出去。

我为啥这么拼命搞这个官网?也挺好笑的。我本来是想趁着闲工夫,把之前给老东家做的几个项目文档整理一下,准备跳槽。结果整理到一半,发现老东家那些项目,就是因为当初没有一个清晰的官方渠道来发布和维护,才导致内部沟通混乱,外部用户找不到北。

我这一下子就明白了,技术再牛,没有一个稳当的门面撑着,都是白搭。所以就有了这回实践记录,把搭建过程详细记录下来,免得以后再犯同样的低级错误。这年头,光会写代码不行,你还得会搭台子,把自己的东西好好展示出去。

这回实践证明,哪怕是再小的项目,一个官方的家,是必须的。