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青楼之王_更新日志_游戏官网

最近我琢磨着,游戏得有个官网,不然像个野孩子,玩家找东西也费劲。特别是《青楼之王》这项目,内容比较特殊,搞个正式的发布渠道很有必要。之前都是在群里喊,或者发个公告,效率太低了,而且信息散得厉害。我决定自己撸起袖子干,把这个“更新日志”和“游戏官网”一块儿给搞定

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从零开始的折腾

一开始我就想着,这玩意儿必须得快,别搞那些花里胡哨的。Java太重,PHP跑起来也麻烦,我图个省事,直接上最简单的办法。官网要的就是展示和稳定,所以我翻了半天,抓起一个现成的静态页模板,就是那种随便改改就能用的HTML文件。我可不想为了一个官网再去学什么新的框架或者去搭复杂的后台。我的目标就是:快,能用,别出岔子,维护成本最低。

  • 第一步:我扒下来一个看着顺眼的模板,然后把所有不相干的图片和多余的代码都删了个干净,只留骨架。
  • 第二步:在首页顶部我塞进去大大的游戏标题和几张宣传图。必须够醒目,让进来的就知道这是干啥的。
  • 第三步:核心功能,更新日志。我没用数据库,那东西太麻烦。我决定直接在本地用Markdown格式写日志

写完日志,我就用一个傻瓜式的工具把它们编译成了静态的 HTML 片段。这样做的好处是,每次更新,我只需要改动几个本地文件,然后把新的文件扔上去替换旧的就行,省了跑数据库和后台的麻烦。虽然土了点,但效率高,而且绝对稳定。

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日志内容的打磨与发布

这个更新日志页面,我是下了狠功夫的。为了让大家能一眼看出版本变动,我强制规定了格式:日期、版本号、然后才是更新内容的列表。我把之前几个月在群里零散发的那些更新信息,一条一条整理出来,手都敲麻了。这些日志,得让玩家看到我们不是在瞎搞,是在认真做东西,每一版都有实打实的改进。

我发现最麻烦的不是写日志内容,而是每次发布前得反复检查这些静态文件有没有错别字,版本号有没有对上。因为是静态页面,一旦有错,就得重新生成文件,然后用FTP工具推上去,一套流程下来,至少得消耗我半小时。有时候网络一抽风,还得重新连接,搞得人火大。不过我还是忍着性子,坚持用这种方法,图的就是一个踏实,我可不想半夜被玩家电话骂官网崩了。

终于上线了

前前后后折腾了三天,终于把这个官网给搭起来了。功能虽然简单,但把游戏介绍、下载入口和最重要的更新日志都放上去了。现在玩家不用再翻群聊记录找更新了,直接去官网就能看到最新进展。很多人问我为啥不搞个更专业的CMS系统,或者用更炫酷的技术自动生成页面。

我跟你们讲,我这项目是个人在搞,投入太多时间在基础设施上就是浪费。我不是为了炫耀技术,我是为了让玩家方便。技术栈再怎么高大上,也得能用才行。这个简陋的静态网站,虽然粗糙,但维护成本最低,安全性也高。我得把时间留给游戏内容的开发,而不是天天盯着服务器和数据库。这个土法上马的官网,就是《青楼之王》最坚实的门面了,能跑起来,能运转,就是胜利。