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青楼之王_最新版本_版本大全

前阵子我老婆回娘家了,说是要陪她妈做个小手术,大概得走两周。家里就剩下我一个,突然闲下来了,对着电脑屏幕发呆,感觉浑身不自在。平时上班忙得跟狗一样,周末还要带娃,这一下彻底放空,反而不知道该干啥了。

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挖出青楼之王的老底子:为啥要搞版本大全

我想起来小时候迷过一个老游戏,就是那个《青楼之王》。这玩意儿的版本简直是历史遗留问题,国内能找到的版本少说十几个,但每一个都说自己是“完整版”,进去一玩,不是缺个CG就是少一段剧情,乱七八糟。我寻思着,既然闲着也是闲着,不如把这事儿彻底弄明白,给所有人都整理一套最全、最干净的档案,也算了却我一个心愿。

说干就干,我给自己定了个目标:把从98年到05年所有能找到的变种、盗版、汉化版,统统拉出来,然后进行对比,形成一个完整的版本链。

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最开始是搜集。这简直是体力活。我去翻那些十年前都快沉底的论坛和贴,用各种关键词去“钓鱼”。只要看到有人提到这游戏的压缩包,我马上就去私信问,问人家还有没有备份。很多老哥们电脑都换了好几台了,文件早没了。但我运气还算可以,在几个早就废弃的FTP服务器残骸里,我硬是抠出了几个传说中的“纯净日文初版”。

这第一步,我足足花了四个晚上,下载了超过四十个G的各种压缩文件。很多文件都是加密的,密码早忘了,我只能用穷举法去试。我把能想到的所有年份、游戏名、作者名组合了一遍,居然蒙对了好几个,当时那感觉比中彩票还刺激。

折腾版本差异和打补丁的细节

文件到手后,第二步就是“排雷”和“清洗”。

这四十多个版本里面,至少一半是病毒,或者文件残缺无法运行。我开了个虚拟机,挨个去跑,记录它们的启动文件、资源文件大小和日期。我发现一个有趣的现象,很多所谓“新版本”只是在老的日文原版上,简单粗暴地覆盖了几个机翻文本,把原版自带的那个恶性Bug也一并继承了。

我的核心工作变成了:

  • 对比所有已知的资源文件(CG图、背景音乐、脚本)。
  • 找出最完整的资源包作为“母版”。
  • 分析所有汉化版的文本文件,找出翻译最准确,且没有乱码的那个版本。
  • 对付那个著名的内存溢出Bug,找到历史上的民间补丁,并测试哪个补丁能稳定运行。

最让人头疼的是那个传说中的“台湾精装版”。这个版本在网上流传的都是残次品。我后来在一个台湾地区的老论坛上,跟一个七十多岁的老人家私聊,他告诉我,他当年买过正版光盘。我苦口婆心地说了我的目的,希望他能帮我制作个镜像。他一开始还很警惕,觉得我是骗子。我把我在贴上分享的几个技术文档发给他看,他才相信我是真心想做档案的。最终,他把光盘寄给我,让我自己备份,弄完再寄回去。这中间光是邮费和时间成本就不少了,但拿到那个完整的光盘镜像时,我感觉所有辛苦都值了。

整理和最终的实现:一个巨大的数据库

我用了一个简单的Access数据库来记录这些信息。每一个版本我都给了唯一的编号和详细的描述:

版本编号: BQWZ-YYYYMMDD-VAR
文件大小: XX GB
核心差异: 缺失的CG编号,是否有XXX剧情线,Bug修复状态。

通过这种交叉比对,我终于确定了市面上真正意义上的三个“核心版本”,以及基于它们衍生出的二十多个“民间改版”。我把这些文件全部清理了一遍,重新打包,确保它们都是纯净、可运行的。

这个过程耗了我整整两周的时间。每天晚上都得弄到凌晨三四点,眼睛都快熬瞎了。但当我把最终的那个“青楼之王_最终修正版”压缩包上传,并在论坛上贴出我整理的那几十页版本分析报告时,那种成就感是无法替代的。

很多老玩家都炸出来了,说他们找了十几年都没弄明白的混沌状态,居然被我用两周时间给理顺了。有个老哥直接给我发私信,说他当年就因为这个游戏版本太乱,一气之下转行去做了游戏测试员。看到我这个整理,他感觉自己青春又回来了。

对我来说,这不只是整理一个游戏版本。这是把一团乱麻的历史文件,硬生生扯直,钉死在档案墙上。这种把东西从头到尾彻底搞定的感觉,真他娘的爽。