最近这帮兄弟天天催我,说我之前放的那个《风流公子》的下载链接又挂了,点进去就是404,或者速度慢得跟蜗牛爬一样。我已经习惯了,毕竟我用的都是白嫖来的临时存储,不花钱的东西能撑多久?我那点可怜的带宽和空间,经不起几百号人同时下载那十几个G的游戏包。
清理烂摊子:发现问题是第一步
我立马打开了服务器后台,检查了一遍。好家伙,这回不是链接死了那么简单,是我用的那个破OSS(对象存储)账户被服务商盯上了。我那免费流量早爆了,直接把我限流到不能用。我就知道会出事,只是没想到这么快。
我当时就决定,不能再用这种靠运气存活的免费方案了。这不仅浪费我时间,还影响大家体验。我得找个靠谱点的,至少能稳定跑路半年的方案。我琢磨来琢磨去,干脆花点小钱买个国内小厂的轻量级云存储,便宜,而且管得没那么严,主要是不限速。
动手动脚:文件搬家与结构重组
这个搬家过程真是折腾死我了。我先把所有文件打包,总共三十多个G,从旧存储那边拉下来。这个操作就花了整整一晚上,我这带宽跑满了,楼下邻居估计都在骂我偷偷下载片子。
我新建了云存储空间,设置了读写权限。这回我学聪明了,没直接放原始文件链接,而是搞了个简单的下载页面,用我的博客程序来生成。这样就算存储地址未来变了,我只需要修改页面里指向的地址,而不是让大家重新去记新的网盘口令,方便维护。
在文件结构上,我主要做了几件事:
- 确认了新的下载地址路径,全部改成短链。
- 加密了几个关键的安装包,怕有人直接盗走拿去卖钱。
- 编写了新的下载指引文档,确保小白也能看懂,一步步引导他们完成下载和安装。
最终实现:测试和打补丁的煎熬
最关键的一步是测试。我抓了几个平时最爱抱怨的“技术指导”朋友,让他们用不同的网络环境和设备尝试下载。我自己跑起来总是很快,但别人用起来就不一定了。
结果,第一次测试就发现了个大问题。手机端下载的链接,在安卓上会报错。我排查了半天,原来是那个新的云存储服务默认的MIME类型配置有问题,不识别某些扩展名。我赶紧跑到后台调整了配置,让它把所有大文件都当成二进制流来处理,这才搞定。不然安卓机一直会把下载包识别成奇怪的文本文件。
一切搞定后,我更新了博客上的日志,把新的下载地址和说明都放了上去。这个过程从周六下午开始折腾,一直到周日中午才算彻底搞定。虽然只是修修补补,但总算是把这个烂摊子又糊好了。这回更新日志,就是我周末的全部心血了。希望这回的投入能多撑几个月,不然我又要被那帮催更的烦死了。