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风流公子_更新日志_游戏官网

我的折腾记录:风流公子官网诞生记

兄弟们,这回要分享的是我给自己的小游戏《风流公子》搞官方网站的经历。之前我都是把更新内容一股脑到群文件或者贴里。搞得新来的兄弟们找半天都找不到旧版本,老玩家也经常这回改了太乱了。我寻思着,不行,得个正经官网,哪怕就一个壳子,也得起来。

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第一步:定调子,拒绝花哨

我这个人,追求的就是快和糙,还有,必须得省钱。我没打算用那些前端的花里胡哨的框架,太重了。我直接选定了最基础的静态网站,自己以前存了一个简洁的黑底白字模板,我直接搬过来开始敲。整个网站的架构,我简化到不能再简。就三个部分:首页介绍、更新日志、下载链接。多一个都嫌麻烦。

第二步:服务器与初始搭建

服务器?我跑去租了一个国内最便宜的轻量应用服务器,一年砸进去不到两百块钱,能跑起来就行,带宽随便给点。买了域名之后,我立马着手把模板扔上去,设置好域名解析。十分钟搞定基础环境。

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我主要攻克的就是那个“更新日志”板块。这东西必须得清楚,这是官网的心脏。我要求它必须满足几个点:

  • 必须显示完整的版本迭代历史。
  • 必须用醒目的方式标出最近的更新。
  • 必须好维护,我不想每次更新都折腾数据库。

第三步:实现“更新日志”功能——土办法出奇迹

要实现一个带后台的动态更新日志,对我来说太费劲了,而且也增加了维护成本。我当机立断,放弃了后台数据库。我决定用最土的办法:纯静态页面。

我创建了一个巨长的更新日志HTML文件,里面就是一堆列表。每次更新,我就手动往这个HTML文件最上面复制粘贴一个新的列表项。

我设计日志格式的时候,用<strong></strong>标签把日期和版本号套起来,让它粗大显眼。内容我写得也特别口语化,什么“修复了玩家反馈的存档丢失BUG”,“把那个丑爆了的UI界面换掉了”,这种实话实说,大家才爱看。这种方式虽然蠢,但是维护成本为零,我喜欢,直接解决了我的痛点。

第四步:内容填充与上线收尾

官网不能没有截图?我找了一圈免费图床,发现都限制带宽,速度慢得要死。没办法,还是砸钱买了点对象存储,就为了保证官网的图片能秒开,这钱花得值。

所有文件全部打包,扔到服务器上,设置好文件权限。我赶紧访问测试,手机上打开一看,果然,样式又跑偏了。又花了半小时调整了几个CSS的媒体查询,才勉强搞定移动端适配。整个“风流公子”官网就这么立起来了。

现在再有兄弟问我更新在哪儿,我直接丢官网地址过去。虽然糙,但是能解决问题,能承担起门面,我的实践目标就达成了。