我以为这会是个轻松活
话说回来,前段时间,我那老伙计给我发了个截图,就问我知不知道“风流公子”这个游戏,说想找个原版玩玩,但他自己翻了好几页都没找到个正经能下载的地方。我一听乐了,心想现在这时代,找个游戏官网还能难倒我?我当时正等着一个大文件上传完,闲着也是闲着,就拍着胸脯打包票说十分钟搞定,结果,我被狠狠地打脸了。
我第一反应当然是去那几个常用的搜索引擎上搜。我敲进去“风流公子 游戏官网 官方下载”这几个关键词。你们猜怎么着?结果出来一大堆,密密麻麻的。我随便点进去前三个,基本上都是一个套路:网站做得贼花哨,大红大紫的下载按钮恨不得怼你脸上,但等你真的点下去,要么是跳转到一个不知名的手游推广页,要么就是逼你装一个全家桶打包下载器,看着就一脸病毒相。
我耐着性子,翻了好几页,把那些一看就是山寨的、需要注册会员的、或者是打着“破解版”旗号的网站全给过滤掉了。光是这一步,就花了我快半个小时。气得我差点把键盘砸了,感觉自己像是回到了十年前那个盗版横行的时代,找个正经东西比登天还难。
绕过陷阱,找到蛛丝马迹
我开始改变策略。我知道这种早期的、或者说比较小众的游戏,官方网站可能早就关了,或者被淹没在信息流里了。光靠普通的搜索肯定不行,必须得找对地方。这时候,我就开始运用我多年混迹各大论坛和社区的经验了。
我判断这游戏可能属于某个特定的分类,或者是某个特定工作室的作品。于是我缩小了搜索范围,不再搜“下载”这种泛泛的词,而是开始搜集关于它的“开发商”和“发布时间”的线索。我尝试着在一些老牌的、专门讨论这类游戏的社区里搜索帖子的存档。
这个过程是真磨人。我先是找到了几个十多年前的古董级帖子,发帖人虽然提到过这款游戏,但帖子里提供的下载链接早就过期了。不过关键信息来了:有两个老玩家提到了一个名字,一个相对小众的发行平台,说这游戏当年是在那个平台上首发的。
我马上切换战场,去那个小众平台上去搜。结果,平台还在,但搜索“风流公子”的结果却是空的。很显然,要么是下架了,要么是名字被翻译成了另一种语言。我没有放弃,开始在这个平台里用“模糊匹配”的方式,翻找那个发行商名下的所有游戏。
的大突破:社区的力量
眼看一个小时过去了,我那大文件也快上传完了,我心里有点着急。但实践的乐趣就在于,越是难找,找到了就越兴奋。我决定从国内的平台跳出去,用英文和日文关键词再试试,因为这类游戏很多都是从国外汉化引进的。
我把名字翻译成日文,跑到一个知名的日本游戏维基上搜索,这下终于有了进展!
我找到了该游戏最初的日文名和开发组的名称。维基页面虽然简陋,但信息非常精准,它清晰地列出了游戏发行时的原始渠道。
拿着日文名,我再回到那个小众发行平台,这回搜索结果就出来了!它被放在一个“怀旧游戏专区”里,而且名字显示的是原始日文名,后面小字备注了中文翻译。
我的完整实践流程记录如下:
第一步:直球搜索(失败)。 用中文名“风流公子”在主流搜索引擎中搜索,结果被大量山寨站和推广广告淹没。
第二步:社区摸排。 潜入老游戏论坛,通过关键词找到该游戏的讨论存档,成功获取了游戏发行商和可能的首发平台信息。
第三步:跨语言反查。 将关键词切换成日文,通过日文维基确认了游戏的原始名称和开发团队。
第四步:定位官方渠道。 拿着日文名返回目标发行平台,在“怀旧专区”成功找到并确认了原版游戏的文件来源。
确认是那个平台之后,剩下的下载和安装过程就很顺畅了。我把这个过程整理了一下,直接发给了我的老伙计。他看了我的记录,直呼我这找东西的能力跟侦探一样。我告诉他,这跟什么技术都没关系,就是靠耐心和对信息源的判断力。现在网络信息太庞杂了,你想找个正经东西,最怕的就是被那些假装是官方的流量陷阱给忽悠住。真正的官网,往往隐藏在最不起眼的老地方,或者是以你没想到的“原始语言”存在着。 这回实践,给我最大的感受就是,搜索信息也是个技术活,得学会绕开那些想赚你点击量的家伙们,直奔最核心的线索去。
实践记录分享完毕,希望能给想找这类老游戏的朋友们提个醒,别浪费时间在那些虚假网站上了。