接了个“急活儿”,手把手扒拉一个游戏官网
兄弟们,今天这实践记录,要从我那倒霉兄弟老王说起。他前阵子自己瞎折腾,非要搞个什么游戏推广的灰色地带生意,结果网站搞上线了,屁流量没有,急得他跟热锅上的蚂蚁一样,连夜给我打电话,非要我救救场子。
他说:“哥们儿,你不是老会搞这些吗?你给我看看,我的站怎么看着这么不正规,名字叫《风流公子》,内容也挺那但是怎么就引不来人?”
我听了直摇头,这种擦边球的站点,技术上最简单,难的是怎么用最快的速度搞定那个“形”,让搜索引擎觉得它有模有样,能抓取。我当时正在家躺着看球赛,被他这一通电话搅和得心烦,一拍大腿,行,我给你亲自上手操作一遍,让你知道这种站是怎么糊弄出来的。
我立马起身,把我的那台老机器启动了。第一步,我先打开了几个现在做得比较“火”的同类型网站,一顿抓取分析。我发现,这些站点的核心,就是“快”和“模板化”。内容不需要深度,但展示的门面必须得有。
第一阶段:敲定基础和框架
我给老王下了死命令,这东西不能花钱太多,要用现成的轮子。我的实践记录也就从这里开始。
- 锁定需求: 确定这官网需要达到的最基本功能——游戏介绍、下载入口、客服联系方式、以及最重要的,一套看起来高大上的“皮”。
- 挑选模板: 我直接奔着那些开源的、轻量级的CMS去了。这种模板现成的多,一拉下来,稍微改改图片和配色就能用。我花了大概一个小时,找到了一个色彩比较鲜艳、板块划分明确的H5模板,虽然代码写得一塌糊涂,但胜在直观,糊弄人足够了。
- 准备环境: 我迅速在我的测试机上部署了一套基础的LNMP环境,老王那边的服务器配置低得可怜,所以必须保证环境轻量。我把模板文件一丢进去,立马开始调整配置文件,保证它能跑起来。
第二阶段:快速填充与优化“面子”
这一步是核心,就是把内容快速塞进去,让它看起来像个正经的、运营中的游戏官网。我可没时间给他写详细的游戏介绍,所以很多东西都是靠“扒”和“凑”。
我指导老王去其他地方截了几张一看就是“大作”的宣传图,然后一股脑压缩,上传。我开始着重处理那几个关键的“入口”按钮。
重点动工的地方:
- 导航栏: 必须有“首页”、“游戏特色”、“下载中心”、“联系我们”。我把这几个模块的占位符迅速填写完毕。
- 核心焦点图: 把那几张“大作”的图做成轮播,看起来热闹,给人一种“大公司”运营的感觉。我甚至没管图片是不是真的跟“风流公子”这个游戏有关系,只要视觉冲击力强就行。
- 数据伪造: 为了让网站看起来“火”,我直接在后台模板里写死了注册人数和在线人数。随便定了个“88888人在线”,老王看了直说大气,虽然我知道这完全是骗自己。
- 搜索引擎优化(基础皮毛): 我调整了页面的元数据(Meta Data),把标题、描述、关键词这几个地方塞满了跟游戏、风流公子、官网这些词语相关的内容。目的很简单,让度娘快速抓取,给出个展示位。
第三阶段:验收与结果
从开始动工到最终部署完成,我总共花费了不到四个小时。我把网站地址甩给老王,他一打开,立马就惊了。
他说:“哎哟我去,这才叫官网!比我之前弄的那个像样多了!”
我当时就笑了,这种站,就是在技术上偷懒,在视觉上做文章。我这顿操作,没动什么深层次的逻辑,就是利用了快速模板部署和视觉欺骗,把一个空壳子包装成了一个有模有样的“风流公子”官网。这实践记录的核心,就是告诉你,有时候,搞定一个快速上线的门面,比搞定一个完美的后台逻辑,要容易得多,也更符合这种小项目的需求。
至于老王那网站后来的流量怎么样?听说靠着这个“形”,他确实在某个小圈子里把流量跑了起来。可见,有时候,一个好的“壳子”,真的能骗到不少流量。这事儿给我最大的教训就是,搞技术得灵活,知道什么时候该用大炮,什么时候该用弹弓,面对这种“急活儿”,效率和表象,永远是第一位的。