说起这个《风流公子》站,纯粹是气不过
我上个月刚从老东家那抽身出来。为就是为了技术选型的事跟那帮人吵翻了。他们非得用一套超级贵的云服务架构去搞一个流量撑死几千的小游戏攻略站。我一看,这投入产出比就是个笑话,就是白烧钱。我当时就撂下话了:我用最低的成本,能搭出比你们快十倍、用户体验更好的站。他们当然不信,说我吹牛逼,还讥讽我只会用那些“过时”的工具。
我这人就是这样,被人激一下,火气就上来了。我揣着那点离职补偿金,一咬牙就决定干这个《风流公子》的非官方攻略站,就是要打他们脸,让他们看看啥叫真正的效率。既然要搞,就要搞得像样,干脆直接取名叫“官方网站”,增加点权威感。
启动!便宜服务器先给我安排上
第一件事,我摸索着搞定了一个海外的廉价VPS,一年才几十块钱那种。性能是差了点,但够用。我连夜开工,把CentOS系统砸了进去,把基础环境铺好。
老东家那帮人死活要用Java全家桶,光是部署启动就要半小时。我果断选了Nginx+PHP+SQLite的超轻量组合。数据库都不用MySQL这种大块头,直接用文件存储。存取速度快到飞起,而且管理起来简直是傻瓜式操作。
- 花了两个小时:把环境部署妥当,确保所有组件能跑起来。
- 花了半天时间:扒拉了一个简洁的响应式网站模板,稍微调整了下配色,让它看起来有点“官方”的冷峻味道。排版我故意弄得非常规整,内容一目了然。
- 最关键的一步是内容填充:我跑遍了各大论坛和贴,把玩家们自己整理的隐藏结局、装备路线、门派技能表,全部复制粘贴过来,然后重新排版,整理成了一套完整的攻略体系。这活最累,花了我两天时间,眼睛都快熬瞎了。我亲自打了一遍游戏,确保关键数据的准确性。
- 优化细节是速度保障:为了确保速度,所有图片都经过了手动无损压缩,还开启了浏览器缓存和Gzip压缩。网站文件总大小控制在了10MB以内,加载速度直接飙升。
最终实现:速度和简单才是王道
等我把站搞定,扔到国内的加速节点上跑起来之后,自己用工具测了一下,全球平均响应速度都在50毫秒以内。这速度,比老东家那个花了几万块钱,每次加载都要转半天圈圈的“旗舰站”快了不止一星半点。
我截图,发给了当初跟我争执的那个技术总监。他半天没回话。后来他私下找我,问我是怎么搭的,想让我回去帮忙做优化,说可以给我高薪。我直接回绝了,告诉他:理念不合,滚蛋。
现在这个站虽然只是个小站,每天都有稳定的流量,玩家反馈也很最重要的是,我证明了,真正实用的东西,从来不需要那些华而不实的复杂架构来堆砌。踏踏实实把速度和内容搞好,比什么都强。