说起来,最近这段时间我跟一个老伙计较上劲了,就为了《鸣人:忍者之王》这个老游戏到底有多少个“官方”版本,还有那个传说中的官网到底长什么样。我知道这听起来挺无聊的,但搞技术的嘛一旦开始较真,就非得把底裤都扒光了才舒服。
我撸起袖子就开始干。先在度娘和谷哥上狂搜了一通,结果出来的东西真是五花八门。什么“究极风暴版”、“火影格斗版”,甚至还有个“手游私服”的,光名字就能搞出几十个来。我发现市面上流通的版本,十个里有九个是民间魔改或者盗版分流,根本就没有个正经的目录。当时我就觉得,这活儿可能比我想象的要难得多,因为历史遗留问题太多了。
本来我查到那些乱七八糟的版本就想放弃了,但有天晚上,我收拾屋子的时候,翻出了我大学那会儿买的一本盗版游戏光盘,封面赫然印着“忍者之王V3.0正统续作”。当时我就愣住了。这东西要是真有V3.0,那V1和V2去哪了?而且这光盘上印的制作方,跟现在那些山寨小作坊根本对不上号,连公司的名字都对不上。
那一刻我才明白,我得追根溯源,去扒出那些被时间冲走的原始资料。这已经不是单纯的找游戏了,这是在做数字考古,要把一个被层层转手和包装的项目,还原到它最初的样子。这要是不挖出来,我晚上觉都睡不踏实。
实践记录:从迷雾到真相的考古之旅
我决定改变策略,不再相信普通搜索结果或者最新的游戏网站。我把目标转向了历史存档和老论坛,甚至找了几个专门做老游戏汉化的大佬,请他们回忆当年引进这游戏时的细节。
- 第一步:锁定核心。 我根据光盘上的发行时间推测,这个游戏最核心的版本发行期应该是在2000年代初。我定位了那个时间段的几个国内老牌游戏论坛和日本的游戏资料站。
- 第二步:深入挖掘被删除的帖子。 我开始在那些已经半死不活的论坛里翻箱倒柜,搜索“忍者之王 原版”、“官网 存档”这些关键词。过程非常痛苦,很多帖子图片都挂了,附件也失效了。我甚至动用了一些谷歌快照和互联网档案馆(我没有用链接,只是说我去看了这些地方)来整理那些零散的文本信息和截图。
- 第三步:发现版权转移的蛛丝马迹。 结果发现,所谓的“官方网站”早就跑路了,而且不止一个跑路。最早的版本是由一个日本的小团队开发的,后来在国内授权给了几家不同的公司发行。每次转手,版本号和名字都会被魔改一次,甚至连角色属性都变了。这就解释了为什么市面上会有那么多版本。
- 第四步:构建版本继承图。 我梳理出了一个清晰的版本继承图。原来真正所谓的“忍者之王”正统版本,只有三个核心迭代,分别是原始的PC版、授权后的汉化版A,以及一个基于汉化版A重做的汉化版B。剩下的,都是后来为了多卖钱,随便打补丁套的新皮,或者直接套壳的新游戏。
3折腾了整整两个星期,我才算把这个“版本大全”给攒齐了。结果发现,根本没有一个统一的、持续运营的官方网站。所有宣称自己是“正版官方”的网站,无非都是后来者套用旧皮,想继续收割一波情怀。真正的官方,早在十年前就散伙了。
我把这份几百页的整理记录发给那个老伙计看,他当时就傻眼了。原来我们争论了半天的“哪个版本最正宗”,背后牵扯的是三家公司的利益纠葛和十几年时间的版本迭代混乱。我当时就想,这哪里是找游戏版本,分明就是卷入了一场历史悬案。
有时候,技术钻研就是这样,你以为你在解决一个简单的问题,结果却挖出了一个历史大坑,但解决了,心里就是舒坦。