最近我脑子里一直转着一个想法,想把之前瞎琢磨的一个游戏概念“黑魔法”给鼓捣出来一个门面。光在文档里写设定没意思,得让它看起来像个东西。所以今天这个实践,就是从零开始,把这个游戏的介绍页面和所谓的“官方网站”给硬生生地架起来。
我这人做东西,讲究的就是一个快。我不去研究那些高大上的框架,直接抓起最顺手的工具就开干。这回我决定用一个轻量级的工具来快速生成静态页面。为因为这玩意儿不用管服务器配置,不用管数据库,只管把内容扔进去,它就能出活。效率是第一位的,先让它跑起来再说。
一、前期准备:把内容扒拉出来
实践第一步,就是逼着自己把这个“黑魔法”游戏的介绍文案给写清楚。这过程可比想象中费劲。我原本以为自己对这个概念很熟悉了,结果真要写成对外介绍的稿子,发现逻辑上到处都是窟窿。
我打开一个空白文档,列了三个重点区域:背景故事、核心玩法、角色概念。我咬着牙,先把每部分的内容核心句都硬塞进去,前后捋顺了好几遍,才觉得这个介绍文案读起来不那么像个笑话。这步骤直接磨掉了我一个多小时。
- 我确定了宣传主视觉的配色,就是那种带着神秘感的暗色调。
- 我凑合着找了几张免费的插画,用来做背景图和视觉引导。
- 我简单画了个草图,决定网站结构就是单页滚动到底,简单粗暴。
二、框架搭建:要像个网站的样子
材料有了,我立马钻进了生成工具里。我挑了个现成的暗黑系模板,然后就开始往里面塞东西。我没管模板里那些花里胡哨的特效,全部删光了,只保留了最基础的导航栏和内容区。
开始填内容的时候才是最闹心的。 文本和图片的比例怎么看怎么别扭。我不停地调整排版,增加间距,放大字号,就为了让那个“黑魔法”的Logo在最显眼的位置。我发现静态页面的排版比想象中死板得多,稍微动一点点,整个页面的视觉平衡就全乱了。
我费了老大力气才把核心介绍区给搞定。我重点突出了几个关键词,比如“神秘契约”、“禁忌力量”,这都是为了吸引那些喜欢黑暗题材的玩家。我把游戏的特色玩法,用短句的方式,排列成列表,这样看起来更有条理。
三、实现“官方”的感觉
既然敢叫“官方网站”,就不能只有一个介绍。我假装自己是个大公司,在导航栏上加了几个必要的“坑位”。
我设置了几个按钮,比如“加入我们”、“社区论坛”、“最新公告”。这些按钮,我都没去实现真正的跳转链接,而是直接设定为点击后滑到页面的底部。我知道这只是障眼法,但对于用户来说,只要导航条能动,看起来像那么回事,就够了。
我把所有生成的HTML、CSS和图片文件打包。我掏出我那个吃灰已久的廉价云主机,设置了一个简单的目录权限,然后把文件一股脑扔上去。我敲下了那个IP地址。当浏览器里成功加载出这个“黑魔法”的游戏介绍页面时,虽然知道它只是个空架子,但心里那种把虚无的东西变成现实的成就感,简直太爽了。
整个过程,我从零开始,直到看见页面,前前后后用了大约三个半小时。实践证明,如果你想快速验证一个概念,不要去追求完美,先快速把架子搭起来,把门面立住,比什么都重要。