拿到《扭曲的记忆》最新版本,我那个心,激动得砰砰跳。结果?游戏一打开,我直接傻眼了。卡顿,那个卡顿,简直不是人玩的。以前的版本明明跑得飞快,这回更新一上来,帧数直接掉到了个位数,画面一顿一顿的,别提多折磨人了。
第一次尝试:治标不治本
我第一反应是,是不是我驱动又老了?赶紧跑去把NVIDIA的驱动卸了重装,确认是最新版本。结果,屁用没有!卡顿依旧。我当时就骂了一句,肯定是这更新把我的机器给搞了。
然后我进了游戏设置,把所有能降的都降了。什么特效、阴影、反射,全给拉到最低。这下画面是糊了,可卡顿还是时不时冒出来,特别是跑图的时候,简直就是幻灯片播放。我花了快一个小时在这上面,浪费时间!
第二次尝试:挖根源,找毛病
我知道这绝对不是我机器的锅,肯定是游戏底层设置出了问题。我决定深入系统文件去翻箱倒柜。我先瞄上了N卡控制面板。
- 我强制关闭了全局垂直同步。
- 我设置了最大帧率限制,一开始设了60帧,发现还是卡,干脆锁定到50帧。
这一下稍微有点起色,但还是不完美。我发现游戏里那个光线追踪的选项,虽然我机器能跑,但这回更新好像优化出了大问题。我跑到游戏安装目录底下,找到了那个启动程序,右键,设了兼容性,让它以管理员身份运行,还勾选了“禁用全屏优化”。
第三次尝试:找到关键设置,一锤定音
这些玄学操作之后,游戏稳定了不少,但依然有那么几分钟会突然掉帧,特别是快速切换场景的时候。我琢磨着,是不是系统里的某些玩意儿在抢资源?
我立马冲到Windows设置里,把那个“游戏模式”给关了。对,就是那个微软号称能优化的游戏模式,我经验告诉我,这玩意儿经常捣乱。关掉之后,卡顿频率确实低了。
但是最关键的,还是那个配置文件!我在游戏文件夹里摸索了半天,终于找到了那个藏得贼深的配置文件,用记事本打开了它。
我盯着里面的参数开始挨个修改:
- 我发现了一个叫“高精度阴影缓冲”的参数,我直接把它从True改成了False。
- 然后是“动态模糊”,这个东西不仅影响性能,看着还头晕,我直接把它彻底毙了,参数值设为0。
- 还有一个叫“纹理流优先级”的东西,我硬是把它调低了一档。
改完,保存,启动游戏!
卧槽!流畅了!那个画面切换的丝滑度,简直就是老版本的感觉又回来了。我前后折腾了快四个小时,把所有能碰的开关都拨动了一遍,最终发现,罪魁祸首就是那个“高精度阴影”和“动态模糊”。新版本不知道为什么对这两项的资源占用飙升了。
现在游戏跑得贼稳,如果你也遇到了卡顿,别光在游戏里瞎调了,赶紧去系统文件里动刀子,我这套配置,绝对管用!