第1步:打开SIRE v2.09目录
第2步:双击San11SIRE.exe
第3步:确保SIRE加载的是“血色衣冠6.0(SIRE2.08SEAL)sp6.seal”,如果不是则请手动加载
第4步:点击左上角橙色启动按钮
具体见介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1iH4y1U7kh/
new警戒:防止城市被流言(以及以后所有新增的针对城市的计略)
【6.0试玩版sp9】(本次更新需要重开游戏,使用历史版本存档可能会发生不可预料的错误)
1、剧本数据变化
1.1 数据调整
令尹子文[统65->76 戟A↑ 攻A↑],冯异[统89->91↑],岑彭[统88->90↑],班超[统90->86↓]
王忠嗣[统91->90↓],李晟[统90->89↓],薛仁贵[统89->85↓],契苾何力[统85->87↑],史思明[骑S↑ 水B↑]
宋璟[统37->51↑ 戟B↑ 弩B↑],孟珙[统95->93↓],朱棣[统93->95↑],朱能[统76->73↓],杨溥[统36->37↑]
1.2 所有剧本秃发傉檀名字中的“发”字,从log改为能够显示的“髮”
1.3 全局剧本调整,能力培养中的名字还是“米道”、“富豪”、“征收”、“征税”,改为“劝农”、“积蓄”、“度支”、“平准”
1.4 全局剧本调整,城市名“云中”使用繁体字“雲中”
1.4 五胡乱华剧本中司马懿的专属科技“谈玄论道”改为“门阀政治”,效果为每5年仕龄+1点统、智、政、魅
1.5 修复血色衣冠剧本郭威势力介绍中仍称呼“柴荣”的错误
1.6 修复三军夺帅剧本中厌恶/亲善韩信将领的错误
1.7 修复除血色衣冠剧本外其它剧本夏侯婴没有特技的BUG
2、SIRE规则变化
2.1 配套SIRE版本升级为2.09d
2.2 增加对于新忠诚度系统的配置,初新、常规、挑战难度对应的登用意愿基准值分别为70、65、60
2.3 增加对于仲介技巧和功勋的要求,现需要2000技巧P和10000功勋
2.4 科技研究行动力50->30,外交/计略所需行动力30->25
2.5 特技“怒log”改为“怒髮”(“髮”字能够显示)
2.6 伯乐特技的清谈效果改为增加对在野武将20点登用意愿效果
2.7 帝星联盟剧本中齐小白的专属科技“尊王攘夷”效果改为忠诚度基准值+20
2.8 修复了特技“看破”没有免疫陷阱效果的BUG
2.9 修复了AI的100万粮草运输BUG
3、Msg文件变化
3.1 [Msg04]所有列传里的秃“发”字,从log改为能够显示的“髮”
3.2 [Msg04]刘裕列传修正刘牢之司马的错误
3.3 [Msg04]补完李唐所有人的话痨,补充诸葛亮和周瑜话痨各一句
3.4 [Msg01]配合仲介所需技巧值的规则变化,修改对应的提示Msg
3.5 [Msg01]修正登用智谋之士时的Msg“...的出谋划策吧”这句语法问题
4、地图优化
[地格属性修改]
4.1 修改陇西、安定、金城附近的地形,以体现河谷和丘陵地形,配套调整陇西地区的内政用地、主径和城市附近的地格,以及泾水水面高度。
4.2 增加庐江南边的雷池,配套修改庐江的内政用地。
4.3 增加长江中的桑落洲、江心洲、八卦洲三处沙洲,江心洲、采石矶隔渡所相望。
4.4 增加襄阳、寿春、襄平、渤海、江陵、济南六座城的可建造防御建筑的区格数量,增加寿春附近的水面宽度,增加襄阳、寿春附近的河属性水面。
4.5 增加余杭西北的独松关(小径),金陵和余杭从不链接改为改为通过小径链接。
4.6 增加昭关南部的渡所,恢复昭关附近的山峰,使得昭关更加险要。
4.7 增加夏口以西、汉水以北的群湖地形,作为云梦泽的一部分,略微拓宽随枣走廊的宽度,完全展示义阳三关,将平靖关附近的小径从1条增加至3条。
4.8 增加岐山(不可进入),配套修改安定——长安的主径。
4.9 增加伊阙的宽度为2格。
4.10 增加街亭的宽度并增加3个可建筑点,恢复陇山中的道路。
4.11 东移泸水、越巂地区,使得越巂地区可以进入,修改成都入滇的主径,使主径通过越巂。
4.12 丰富阴平附近的地形和小径数量。
4.13 修复曲阜东北、古北口以北等多处贴图与地格属性不符的问题。
4.14 修改新野以西、乌江入长江口附近等多处过半面积在水面以上的地格为陆地属性。
4.15 修改太湖沿岸、江陵以南、庐江东北、官渡以南四处不妥当的地格归属,使得无法在己方势力范围内引兵相邻的城。
[视觉效果修改]
4.16 修改大巴山、太行山、岷山以西、云中以北等处的单调贴图,使得视觉效果更加丰富。
4.17 修复琅琊、江陵、金城、朔方等处城市模型与地面不贴合的问题,修改君子津附近、夷陵附近、湟水等处锯齿状河岸,修改江陵东南等处的不与岸贴合的渡所模型。
[地图标注修改]
4.18 挪动下列地图标注的位置:长江、泸水、岐山、昭关、龙门渡、岷山。
4.19 增加下列地图标注:梅子洲、八卦洲、桑落洲、乌江(项羽自刎的乌江)、皖口、雷池、平靖关、黄岘关、义阳、乌蒙山、独松关、滑台、枋头、盛乐、越巂、穆陵关、大岘山、云梦泽、鹦鹉洲、龙门、终南山、五将山、子午岭、狄道、枹罕、仇池山,原乌江改为黔江。
5、bin文件和face文件变化
5.1 替换耶律德光和庾信的头像
5.2 增加部分武将暴击图:羊祜、杜预、先轸、慕容恪、慕容垂、李存勖、赵光义
6、历史战役
6.1 “决战称霸模式”菜单改名为“历史战役”
6.2 增加三峰山之战、鄱阳湖之战、山海关之战三个关卡(完成所有20个关卡)
6.3 重做岐沟关之战,曹彬队由枪变为戟,给定初始部队组织为500人分队以减少玩家手操过程,败北条件变更
6.4 部分战役关卡优化:
城濮之战,增加士会、荀林父、百里奚、蹇叔登场
卧薪尝胆,增加赵鞅、田恒、申包胥、沈诸梁登场,其中赵鞅在黄池之会出现
马陵之战,增加邹忌、申不害、商鞅登场
长平之战,增加鲁仲连、吕不韦、景阳登场
楚汉争雄,增加赵佗、田横登场,垓下突围目标地点跟随地图改动作相应调整
昆阳之战,王莽方加入象兵,相应科技调整,增加岑彭、窦融、马武登场,其中窦融、马武在战场上出现
还于旧都,科技调整以适应sp7连弩楼伤害的调整,达成特别挑战后人物对话变更,增加满宠、诸葛恪、张昭、陆逊登场
京口起兵,调整起始骑兵数量
6.5 称霸菜单关卡顺序按历史年代排列,所有关卡初始日期调整为对应历史年代
6.6 决战称霸模式不启用新忠诚度系统
【6.0试玩版sp8】
1、剧本数据变化
1.1 柴荣改称为“郭荣”
1.2 数据调整:
郦商[武81->84↑],董卓[武84->82↓],孙权[武82->81↓]
韩安国[统69->74↑ 智78->81↑ 弩A↑],范长生[智81->79↓],刘鄩[智79->78↓]
赵匡胤[武88->92↑ 统92->89↓],斛律光[武91->90↓ 统90->91↑],崔延伯[武92->91↓],杨忠[武90->88↓],宇文泰[统91->92↑],朱温[统89->90↑]
宗泽[统88->85↓ 攻B↓],杨行密[统85->86↑] 赵奢[统86->87↑] 赵雍[统87->88↑]
杨坚[水A↑] 商鞅[魅44->32↓] 霍去病[魅32->44↑] 李特[统71->70↓] 黄忠[统70->71↑]
1.3 特技调整(增加2血路2护卫):
庞煖 要击->白板
夏侯婴 白板->血路
郦商 白板->陷阵
贾复 陷阵->金刚
铫期 金刚->护卫
桓石虔 猛者->护卫
药元福 要击->猛者
朱瑾 白板->血路
完颜银术可 白板->陷阵
完颜撒离喝 白板->要击
张玉 护卫->要击
朱能 陷阵->护卫
1.4 赵匡胤君主ID强度回调至6
1.5 修复荀息口调是女声和苻健字错误的问题
1.6 血色衣冠剧本势力及在野分布修改:
赵宋 开封->商丘
后周 商丘->开封
金 初始仆散忠义、仆散揆、仆散安贞、徒单克宁、徒单合喜、徒单镒6人改为仕官,刘彦宗、韩企先2人改为未发现
1.7 全局剧本文件:
长安、汉中、朔方所属州归入司隶(代表关中)
洛阳所属州归入兖予(代表河南)
平阳所属州归入冀并(代表河北)
商丘所属州归入青徐
南康所属州归入岭南
武昌所属州归入两湖
能力研究将“眼力”改为“识鉴”,“强袭”改为“强渡”
2、SIRE规则变化
2.1 特技效果修改
识鉴:登用范围限制为20天日程内,取消相性限制
踏破:改为栈道不损兵+恶劣地形加速(取消免疫陷阱伤害)
突袭:不受反击
强渡:只保留跨水陆行军
看破:+免疫陷阱伤害(取消对低智部队的策略免疫)
西戎:取消骑兵暴击伤害增加(防止与特种兵冲突),改为骑兵战法必暴
2.2 专属科技修改
三军六卿(晋):改为执行「训练」时,不需要消耗行动力且效率提升
羽林郎(西汉):解锁条件改为冶炼+募兵制度
殿前军(后周):改为官职可以提供附加的统率值(每2级官阶提供1点)
各种计策不用战力的势力科技,统一改为消耗1战力,防止运输队可以用计
所有专属科技描述出现“气力”的地方统一改为“战力”
2.3 兵营征兵效率,普通城市回调至100%
2.4 巡查单位人口费用 100->50
2.5 俘虏逃脱系数调整为600(初新)800(普通)1000(挑战)
3、Msg04变化
3.1 增加隋、唐初(截止到唐太宗时期)的话痨,增补高敖曹话痨1条
3.2 删除李雄的空白话痨
3.3 修复曹丕、杨素列传中的错误,和柴荣相关的列传记述统一改为“郭荣”
3.4 修复李靖、孙武、吴起宝物的说明问题
4、地图优化(涉及到内政地格,需重新开档)
4.1 去除官渡的岸地形,改为渡所
4.2 金陵增连寿春、广陵,吴不再连接广陵,京口挪至长江边,归属改为金陵
4.3 庐江南侧渡口东移一格,方便建设防御建筑
4.4 在汝南东南增设渡所,解决卡兵问题
4.5 修改会稽、金陵、汉中几处贴图,使得视觉效果与地格属性匹配
4.6 修改青海湖及青海湖附近的视觉效果。
4.7 增加嘉陵江的支流涪江,使得梓潼的防守更有策略性
4.8 增加江州入滇主径(江州-遵义-贵阳-云南),增加湖南入滇主径(武陵沿着沅水-贵阳)
4.9 夜郎归属改为江州
4.10 增加伊水河谷和洛水河谷,作为南阳-洛阳的通路(小径连接)
4.11 修改南阳的内政用地以避开新加的小径
4.12 修改渭水河谷的地形,使之更加狭窄,长安不再与陇西连接,长安-安定改为以小径连接
4.13 修改会稽西侧的地形,使之更加符合真实情况,并且明显分割余杭、会稽的所述区域
4.14 修改杭州湾和浙江的海岸、河岸高度,减少锯齿
4.15 增加涪江、江油、伊水谷、洛水谷、伏牛山、方城、滑台、西平、湟水、雁荡山的地图标注
4.16 移动青海湖的标注位置
4.17 修改斑驳雪地贴图的分布,尤其是河内附近,使之更加自然
4.18 根据据点位置的修改,对应修改中地图和雷达图
5、决战称霸模式
5.1 新发布3个决战称霸关卡:百战灭梁、岐沟关之战、直捣黄龙
5.2 老决战称霸关卡BUG修复:
修复马陵之战、昆阳之战敌军被地界卡住的BUG
马陵之战魏武卒特技为老版布阵(包含不被暴击的效果)
彭城之战删除彭城水坝,避免击破水坝过关
修复卧薪尝胆失败界面显示还于旧都的BUG
修复京口起兵在sp7更新后桓玄无宝物,极大降低过关难度的BUG
5.3 已更新的所有决战称霸模式剧本,登场武将数据对齐到最新数据
5.2 决战称霸模式SIRE配置调整:
枪兵破甲科技概率->100%
枪兵破甲防御系数->75
增加108号武卒特技支持马陵之战关卡
【6.0试玩版sp7】
1、剧本数据变化
1.1 春秋战国:士蒍[智87->88↑],狐偃[智88->89↑],田单[智89->84↓],鲁仲连[智84->86↑],庞煖[魅54->55↑],田横[统68->67↓],申包胥[魅85->84↓],吴庆忌[魅88->89↑]
1.2 两汉三国:曹操[魅89->87↓],周瑜[智88->93↑],虞诩[弩S↓]
1.3 两晋南北朝:刘裕[戟S↓ 弩绝↑],谢晦[智87->88↑],蔡兴宗[智84->87↑],韦睿[智91->84↓],王浑[魅68->71↑],祖冲之[魅61->60↓],王琳[骑B↑],杜僧明[骑B↑],
元勰[统61->68↑ 魅82->88↑] 于栗磾[统67->65↓],陆俟[统65->61↓],尉元[统75->77↑],李崇[魅71->68↓],杨大眼[统77->75↓ 魅60->54↓],
慕容绍宗[智83->84↑],于谨[智93->91↓],王思政[枪A↑ 戟B↓]
1.4 隋唐五代:李渊[魅87->85↓],李隆基[魅84->82↓],杨行密[戟绝↑]
1.5 辽金宋明:耶律仁先[智86->87↑],完颜旻[骑A↓ 攻S↑],赵匡胤[ID强度6->5]
1.6 特技修改:李靖[奇正] 慕容垂[奇正] 先轸[奇正] 虞诩[虚实] 刘裕[驱逐] 陈霸先[神臂] 谢玄[戟神] 韦睿[拱戍] 皇甫嵩[火攻] 叔孙建[扫讨] 荀罃[机智] 栾书[料敌]
朱温[待伏] 韦孝宽[诡计] 蔺相如[反计] 郤克[怒髪] 贾谊[精妙] 崔暹[法治]
张浚[无] 宋濂[无] 苏威[无]
1.7 修改高欢、高澄、高洋、高长恭一族为高允
1.8 增加沈约和蔡兴宗的亲善关系
1.9 慕容德舌战得意话题改为故事
1.10 建安城市特性[取消水港],豫章城市特性[匠造->水港],渤海城市特性[增加匠造]
1.11 宝物修改:孙子兵法[治军->料敌],吴子兵法[布阵->治军],李卫公兵法[料敌->布阵]
1.12 新增宝物:大夏龙雀[摧锋],初始归属于赫连勃勃
1.13 六朝遗烈剧本,修复平阳叔向归属问题,应该归属于魏斯
1.14 全局数据修改:阵、砦、城塞耐久+500,太鼓台、军乐台耐久+200,土垒耐久800->1500,石墙耐久1200->2000,太鼓台费用500->800,连弩楼费用600->800,石墙费用300->400
2、SIRE规则变化
2.1 枪骑加攻5->10
2.2 骑兵三个战法的基础成功率各-5%,井栏和舰船的火矢战法基础成功率改为70%,猛撞战法的基础成功率改为65%
2.3 火基础伤害300->400,调整火陷阱伤害(对部队:500/600/800,对耐久:100/200/300),统率对火伤害的衰减上限80%->50%
2.4 关耐久减伤和部队减伤60%->50%,小城耐久减伤和部队减伤20%->30%
2.5 阵、砦、城塞对周边部队的减伤系数、省粮系数和耐久减伤系数各-10%,石墙的耐久减伤系数-10%
2.6 箭楼、连弩楼、投石台伤害各+300
2.7 特技效果修改
兵仙:改为无视战线分摊+无视兵种相克+军魂
奇正:改为战法统高必成功+不会被战法暴击+武干
虚实:改为计策智高必成功+不会被计策暴击+武干
突袭:+恶劣地形加速
游侠:+兵少加攻防(去除敌多减伤)
布阵:+无视兵种相克(去除不会被战法暴击)
陷阵:+近战时按武力给与真伤(去除强势反伤)
怒髪:+强势反伤(强势反伤效果增加到120%)
乱战:改为近战+20攻,-5防
重甲:改为近战+20防,-5攻
战将(战神):比较攻防暴击->比较士气暴击
拱戍:太鼓台与城寨效果+50%->+100%(去除武干)
六神:+对应兵种战法统高必成功
弓神:去除乱射无误伤
射手:+乱射无误伤(去除减免远程攻击惩罚)
王佐:+循吏(去除法治和眼力),自动生产兵装的系数恢复到20
驱逐:+回合士气不下降+普攻无反伤(去除水、陆无反伤)
眼力:+领地外登人,改名识鉴
精妙:灭队获得技巧值50->100
东夷:+屠戮人口(去除周围敌多减伤),特技说明修改
南蛮:+屠戮人口(去除战法格挡小),特技说明修改
西戎:+屠戮人口(去除骑加暴伤),特技说明修改
北狄:+屠戮人口(去除骑加移动),特技说明修改
2.8 特技效果标签修改
治军去掉了训练效果提升后,训练效果提升的标签改为“练兵”而不是“治军”
威压去掉了巡查效果提升后,巡查效果提升的标签改为“治安”而不是“威压”
圣人的标签应该是“圣人”而不是“人望”
商才的标签应该是“商才”而不是“经商”
眼力改名后,标签一并改为“识鉴”
2.9 势力专属科技修改
烈火燎原(孙吴势力科技):+火计必定暴击
背水之阵(韩信势力科技):+周围敌多减伤(去除无视战线分摊)
十面埋伏(韩信势力科技):+伏兵必定暴击(去除伏兵智高必成功)
军功爵制(秦势力科技):+战斗获得士气恢复效果加倍(去除获得功勋加倍)
猛安谋克(金势力科技):+兵多加攻防
委公北门(陈势力科技):+内讧必定暴击(去除内讧智高必成功)
发丘中郎(曹魏势力科技):+探索行动力减半
黄金台(燕势力科技):登用行动力减半->无需行动力,+褒奖无需行动力
将相和(赵雍势力科技):+免疫内讧(去除褒奖无需行动力)
3、Msg04文件变化
3.1 栾书、袁盎、萧衍、沈约、李崇、李虎、李存勖列传优化
3.2 湛卢剑的说明修改错别字“發”->“髪”
3.3 增加宝物大夏龙雀的列传
3.4 丰富话痨:增加两晋、十六国、南北朝的名言
4、图片资源变化
4.1 增加宝物大夏龙雀的CG图
4.2 诸葛亮老年头像,决战称霸模式840段新加头像的暴击图设置问题修正
5、地图优化(不涉及到内政地格,无需重新开档)
5.1 更新了霍山、白狼山、嘉峪关的位置使之更容易被看清,增加了鼠雀谷、岐山两处地名标识
5.2 修复了安定南部渡所异常凸起,修改了萧关西侧的陇山地形,增加了萧关到宁夏平原的小路
5.3 修改了陈仓南部的山峰,使得秦岭更加挺拔明显
5.4 湘水北部变为河地形,使得长沙可以方便地应对湘水或武陵方向的敌军
5.5 富春江下游、余杭段变为河地形
5.6 修改了安定东部塬地形的可进入范围,使得不可进入的部分落差更加明显
5.7 修改了一些与地格不匹配的贴图,增加了几处可以建造防御设施的地点
6、决战称霸模式优化
6.1 已更新的所有决战称霸模式剧本,登场武将数据和宝物数据对齐到最新数据
6.2 昆阳之战,增加刘縯南阳登场
6.3 京口起兵,取消朱家兄弟,替换以刘毅和何无忌 850/851
6.4 睢阳之战,增加李隆基成都登场
6.5 清口之战,前锋替换为张训队,后备替换为朱延寿队 852/853
【6.0试玩版sp6】
1、剧本数据变化
1.1 春秋战国:魏冉[统82->79↓] 熊旅[统84->85↑ 弩A↑] 勾践[统81->84↑] 阖闾[统80->83↑] 屈平[武45->48↑]
1.2 两汉三国:英布[统79->80↑] 窦宪[统80->84↑] 曹仁[统81->78↓]
1.3 两晋:卫瓘[武48->24↓] 羊祜[统83->73↓ 智81->87↑] 杜预[统87->79↓] 王濬[统79->81↑] 王浑[统76->82↑ 戟S↑] 苟唏[统82->78↓] 祖逖[统85->80↓] 桓冲[统77->76↓ 戟A↓]
1.4 十六国:刘聪[武88->86↓] 赫连勃勃[武84->82↓] 刘曜[统79->80↑ 攻S↑] 石虎[统78->81↑ 攻A↑] 慕容皝[统80->84↑ 枪S↑] 慕容翰[统84->79↓ 骑A↓]
苻雄[统73->77↑] 吕光[统81->82↑] 杨安[统80->83↑] 邓羌[统78->81↑]
1.5 南北朝、隋:刘裕[武86->88↑] 李顺[智87->85↓] 宇文邕[统84->85↑] 高颎[统83->84↑] 韩擒虎[统84->80↓] 贺若弼[统85->82↓]
1.6 唐:李世民[武82->84↑] 长孙无忌[统53->62↑ 骑B↑] 颜真卿[统62->56↓ 枪C↓ 戟B↓ 弩B↓] 狄仁杰[统56->54↓] 姚崇[统54->53↓] 武曌[魅66->56↓] 李光弼[智85->84↓]
1.7 金:完颜宗翰[统91->92↑] 纥石烈志宁[统84->87↑]
1.8 明:冯胜[统82->84↑] 蓝玉[统92->91↓] 朱棣[魅56->66↑]
1.9 补充班昭的一族为令尹子文(与班固、班超同)
2、SIRE规则变化
2.1 特技“怒發”:名称改为“怒髪”
2.2 特技“重甲”:移动力-6 -> -4
2.3 暴击增伤:20%->25%
2.4 两个专属科技说明:同盟带来的科技和资金100%
2.5 要塞特性城市据点与工事攻击伤害加成:25%->50%
2.6 强化特种兵喷火船:修正攻+10、修正防+10
3、Msg04文件变化
3.1 长孙皇后列传应为长孙无忌之妹
3.2 修正宣太后、翟璜、刘琨、谢玄、张轨和慕容翰列传中的错别字
3.3 丰富话痨:增加春秋战国、两汉、三国人物的名言
4、bin文件和exe文件变化
4.1 引入地标名称展示功能(可以通过中地图左下按钮来切换是否显示)
4.2 部分地格属性和细节调整(不影响内政地格,无需开新档)
4.3 更换刘邦暴击图以与头像配套
5、决战称霸模式
5.1 决战称霸关卡楚汉争雄修正:乌骓马特技->强行;龙且新武将化避免列传冲突;调整暗度陈仓灌婴初始位置,尽量避免灌婴回退栈道的玩法;重做彭城之战,直接从突袭开始,增加汉军依次撤退的剧情。
5.2 新发布9个决战称霸关卡:昆阳之战、还於旧都、廉台之战、淝水之战、京口起兵、邙山之战、虎牢之战、睢阳之战、清口之战
5.3 决战称霸SIRE配置,骑兵基础强挑概率改为-100%(即绝对不会强挑)
5.4 决战称霸SIRE配置,枪兵未暴击时战法基础眩晕概率->0%
5.5 决战称霸SIRE配置,行动力超直辖惩罚->0%,上回合行动力保留->100%
【6.0试玩版sp5】
重要:将存档目录迁移至游戏同目录下!!
旧的新武将创作文件和旧的存档需复制到“血色衣冠6.0\San11Pk\Koei\San11 Tc\SaveData”目录下才能看见。
1、重做5个决战称霸模式
1.1 城濮之战
1.2 卧薪尝胆
1.3 马陵之战
1.4 长平之战
1.5 楚汉争雄
1.6 决战称霸模式使用特定的配置项“决战称霸”(战法必成功;激励、运筹必成功;回合不减士气;强挑概率0%;话痨关闭)
2、地图优化
2.1 在黄河下游、江陵东部、淮南添加沼泽地形
2.2 修改鸭绿江、长江上游南岸、金沙江的河岸高度,使其视觉效果更加平滑
2.3 修改长勺附近(曲阜-临淄穿越泰山那条路)的高度,使得道路更加顺滑,并且减少泰山的尖锐山顶
2.4 成都以西添加雪山景观,一年四季均有积雪
2.5 重新设计上党盆地,优化视觉效果,并且为长平之战(挑战模式)作准备
2.6 大运河(淮河以北部分)、珠江河岸变得更平滑
2.7 孟津渡河床中间一格从渡所地形变回河地形
2.8 清除所有非沿海的岸地形,水域面积多的变为河地形,水域面积少的变为草、土、沙地等地形,现在只有海岸有岸地形
2.9 略微收紧几处上岸地点(如罗县北部),少数渡所调整
2.10 增加汉中、商丘的出贼点
3、SIRE配置修改
3.1 贤哲+技巧值20->30
3.2 怒发+士气值5->10
3.3 昂扬+战力10->20
3.4 操舵+移动4->6
3.5 内助+五维1->2
3.6 王佐月产量系数20->15
3.7 征兵费用根据难度分别为300(初新)、500(常规)、1000(挑战)
3.8 单次交易数量根据难度分别为100000(初新)、50000(常规)、30000(挑战)
3.9 部分特技和科技效果的描述文字更为准确
4、MSG文件修改
4.1 修改MSG文件,删除了原版特殊武将的称呼和对白
4.2 徒单合喜列传中有完颜合喜之误
4.3 刘邦列传中汉高祖应作汉高帝
5、BUG修复
5.1 喷火船无法对舰船释放喷射的BUG
5.2 名声征兵能叠加的BUG
6、其它
6.1 按照头像原作者的意见,慕容恪头像回调至4.0版本
【6.0试玩版sp4】
1、剧本和地图优化
1.1 地图微调,部分地格属性和外观匹配,调整了襄阳北边的地形,以及襄阳、渤海的内政用地位置,推荐重开新档
1.2 继续增加14件宝物,同时韩非子附加特技回调为威压,方天画戟附加特技改回调为威风,史记和资治通鉴附加属性调低
1.3 补充一部分三国武将的暴击图
2、SIRE配置修改
2.1 戟兵大盾和矢盾概率 50%->33%
2.2 弩兵远程衰减系数 20->16
2.3 射手和韩武专属科技“强弓劲弩”的精准射击效果由全部减免远程衰减改为减免一半,可以和扳指科技叠加
2.4 眼力特技附加必定找到钱
2.5 伯乐特技附加清谈效果,避免帝星剧本下与君主相性差过大导致无作用
2.6 搬运特技改回增加运输队移动效果,刘备专属科技“木牛流马”保留增加运输队移动,附加运输队无视ZOC
2.7 反计特技改为2格范围内有效
2.8 增加特技“医术”,免疫毒泉,灾害损失人口减半
3、AI包优化完善
4、BUG修正
4.1 孙尚香暴击图是男性的BUG
4.2 孙尚香父亲不是孙坚的BUG
4.3 拱戍对城塞和砦无效的BUG
4.4 初始化时AI在港关会获得超越科技的攻具和舰船的BUG
4.5 六件适性道具在势力灭亡时会重新变成未发现的BUG
4.6 “帝星联盟”剧本拓跋焘能够研究造船术的BUG
4.7 “六世遗烈”剧本义渠、巴、蜀三王身份改回为君主,修复委任军团无限登用BUG
【6.0试玩版sp3】
1 剧本修改:
1.1 836-839号武将头像定位和暴击图修复
1.2 设置六朝剧本赵魏韩三国的禁用科技
2 SIRE全局参数修改
2.1 修复了设置基准治安值后,治安90以下的AI不会征兵和出征的问题
3 地图微调,让可以下水的岸与不可下水的崖更容易被识别,解决部分岸/河道锯齿问题
4 字库调整,现在可以正确显示“秃髪傉檀”
【6.0试玩版sp2】
1 全局参数修改:
1.1 攻具和骑兵在湿地的移动消耗改为15(原计划不可进入,但容易被枪兵突刺进湿地导致无法移动)
1.2 提高火种火球系列造价,火种、火球400,火船、火焰种、火焰球500,业火种、业火球600
2 剧本修改:
2.1 迁移剧本五胡乱华
2.2 增加剧本六世遗烈,以秦朝为主角的剧本,初期关中人口稀少,需要大力开发才能抗衡六国
2.3 调整了三军和四朝的势力难度
2.4 修复了三军和四朝的开局引导msg
2.5 部分宝物附加属性修改,增加山海经(书籍,附加五行)和六种适性宝物(对应适性+1)
3 SIRE全局参数修改
3.1 沉默效果升级为溃散效果,增加每回合-10%士兵的效果
3.2 添加疾驰和犄角的效果为溃散,疾驰增加无视ZOC效果
3.3 乱战触发条件改为士气高于对方
3.4 秦的专属科技:军功爵制额外增加功绩50%->100%
3.5 配合SIRE功能,引入治安基准值概念,威压效果增加治安基准值+10
3.6 因为引入了治安基准值,基础税率系数提升:钱20->25,粮80->120
3.7 灾害导致的人口损失减少1/3
3.8 恢复AI初始化+资源的配置,挑战难度为50%,常规难度为25%,新手难度为0%
3.9 解决委任军团武将会被移动的问题
4 增加SIRE初新难度
4.1 电脑每回合资源:无
4.2 超级玩家伤害衰减:10%(常规为20%)
4.3 部队出征最小兵力:500(常规为500)
4.4 枪兵战法混乱概率:100%(常规为100%)
4.5 戟兵捕获率:20%(常规为20%)
4.6 亲善资金:1000(常规为1000)
4.7 人口全局增长系数:60(常规为50)
4.8 出贼治安阈值:80(常规为85),AI也会出贼
4.9 俘虏逃脱基准概率:4%(常规为6%)
5 地图和模型
5.1 修改洛阳、兖豫、青徐、淮南、荆楚、江东、岭南地图(全部地图功能性优化完成)
5.2 引入象兵模型
【6.0试玩版sp1】
1 全局参数修改:
1.1 走舸攻击70->60,川地形移动消耗5->8
1.2 渡所地形所需移动力增加(设置与浅滩相同)
1.3 放射所需战力 25->20,允许在川、河、海地形施放
1.4 经济类建筑收入普调上升约20%
1.5 三级农场名称错误修正
1.6 恢复小船的火矢战法,但需要B适性
2 剧本修改:
2.1 迁移剧本三军夺帅、四朝争统
2.2 错误数据修正(苏轼政83->78,宋濂野心较高->较低)
2.3 大家反应的穷城,城市人口普调上升
2.4 豫章特色:船->戟;余杭特色:戟->船
2.5 开局金5000->10000,粮80000->120000
2.6 增加17名女武将
窦猗房(西汉)
王政君(西汉)
贾南风(司马晋)
褚蒜子(司马晋)
萧愍皇后(隋)
韦庶人(唐)
高滔滔(宋)
孝定太后(明)
文成公主(唐)
孙尚香(孙吴/蜀汉)
梁红玉(宋)
杨妙真(金)
骊姬(晋)
夏姬(楚)
辛宪英(曹魏)
潘玉儿(萧齐)
万贞儿(明)
2.7 部分女武将改名,不使用现代讹传的名字
冼英 -> 冼太夫人
冯有 -> 文明太后
胡充华 -> 胡灵太后
张惠 -> 元贞皇后
周宪 -> 大周后
周嘉敏 -> 小周后
2.8 修复异民族头像错误
2.9 移动宝物图像位置,以免冲掉新女武将头像
2.10 修复部分武将暴击图错误
2.11 修复部分县城攻陷图错误
3 SIRE全局参数修改
3.1 特技说明错误修改
3.2 行动力节省50%->100%(与专属科技描述一致)
3.3 非商贸城市出现商人几率0%->25%
3.4 多个城市时行动力恢复系数增加,天可汗每城恢复行动力5->10
3.5 吏部衙门,取消流言成功率加成,增加行动力恢复每回合5点
3.6 因为吏部衙门取消了流言成功率加成,所以流言系数9->10
3.7 俘虏逃跑系数800->600
3.8 出城战力初始化15%士气->25%士气,每回合恢复10%政->12%政
3.9 6个兵科相应的专属科技减战法耗力5->10
3.10 运输队初始移动力12->16,粮道范围20->15
3.11 各兵科终极科技研究后战法威力20%->25%
3.12 电脑资源增加钱500->200,粮5000->2000,兵装500->200,马匹100->50
3.13 亲善费用2000->1000
3.14 配合SIRE优化,外交收入频率旬->月,略微调高外交收益系数
3.15 配合SIRE优化调整人口基税参数,削弱大城市基税,增加小城市基税
3.16 因为人口基税算法调整,两税法增加城市人口基税50%->100%
3.17 因为人口基税算法调整,土断增加农村人口基税50%->100%
3.18 配合SIRE优化,都城获取科技系数为200%,其它城市获取科技系数为50%
3.19 随机剧本基础忠诚度改为95,防止一开始就能登人
3.20 捕缚特技的等级2->4
3.21 特技“摧锋”削减士气5->10
3.22 特技“破竹”削减战力->消减士气
3.23 李克用专属科技“横冲左射”解锁要求马镫->扳指
3.24 专属科技“杨车巴”和“打草谷”系数加强
3.25 配合新增挑战剧本,事件武将范围起始701->703
4 增加挑战难度的SIRE配置
4.1 电脑每回合资源:500金5000粮500兵500兵装100马
4.2 超级玩家伤害衰减:30%(常规为20%)
4.3 部队出征最小兵力:1000(常规为500)
4.4 枪兵战法混乱概率:50%(常规为100%)
4.5 戟兵捕获率:10%(常规为20%)
4.6 亲善资金:2000(常规为1000)
4.7 人口全局增长系数:40(常规为50)
4.8 出贼治安阈值:90(常规为85)
4.9 俘虏逃脱基准概率:8%(常规为6%)
5 Msg文件
5.1 修复苻雄的列传是苻健的问题
5.2 修复李纲的列传是章楶的问题
5.3 删减武则天列传,防止字数溢出
5.4 纠正耶律休哥和耶律斜轸列传中的错误
5.5 修复诸葛亮话痨的错误
5.6 增加挑战剧本特别武将的列传(冒顿、蒯彻、李左车)
6 地图修改——河北9城、西北5城、西南5城
【6.0试玩版】
1、重做地图:
1.1 以全史的视角,增加南方的重要性,增加云中、朔方、平阳、余杭、广陵、建安、南海、豫章、南康,移除平原、信野、建宁、云南、武陵、桂阳、零陵。
1.2 关隘调整,增加大散关、居庸关、山海关、井陉关、萧关、移除函谷关、阳平关、绵竹关、壶关、嘉荫关
1.3 所有港口调整为县城,港口变为下水无须移动力的地形。
1.4 荒地地形改为丘陵地形
1.5 其它配套的地形修改和地图美化
2、势力调整:增加辽、金、闽、南汉、吴越五个势力,删除西楚、南平、吴三桂三个势力
3、武将调整:
3.1 新增辽、金、闽、南汉、吴越武将47人,另外有38个武将进行了替换
3.2 武将数据调整,应用了摧锋、节用、求贤等新特技效果
3.3 武将列传重写
3.4 武将头像优化调整
4、应用SIRE新系统:
4.1 应用水军系统,通过地图上有港口标示的地形则下水/上岸无须移动力,其它地形下水消耗所有移动力
4.2 应用人口系统和城市特性,所有城市和县城配置了相应的数据
4.3 应用战线分摊、粮道、气力拆分等战斗系统
4.4 应用了新科技术和势力专属科技,每个势力都有特性的科技路线,特种兵作为某些势力的专属科技引入
4.5 应用了外交收入,6.0由于地形修改,大多数城市不再容易防守,因此鼓励进行外交
5、剧本:试玩版除了主剧本外,还提供一个随机剧本