《死亡循环》图文攻略,上手指南玩法机制及试玩评测解析(含“入门教程”“系统解析”“通关流程要点总结”“游戏评测”)。《死亡循环》游戏素质如何?好玩吗?怎么玩?本攻略将给出答案。《死亡循环》是一款赛博朋克风格的次时代FPS游戏,有着诙谐的人物刻画,丰富的剧情内容及烧脑的策略解密元素。《死亡循环》主创团队曾经制作出《耻辱dishonored》系列这样的佳作,本作也获得了多家专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演业务精湛的杀手,被卷入到了一个无尽的时间循环之中,无限重复同一天发生的事情。在不断重复的过程中,你也在不断寻找着打破(或者保护)这个循环的方法,是回归正常生活还是在循环中永生,完全有你来抉择。
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前言
面对一个双10分评价但是玩法机制有些“怪异”的游戏,很多玩家可能一开始最关心的不是“怎么玩”,而是“好玩吗”、“是否值得入手”。
本攻略将先从上手指南开始,对游戏进行一个全面的分析,供玩家参考,也算是一个上手评测。
游戏名称:死亡循环
英文名称:DEATHLOOP
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
发售时间:2021年9月13日
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher
处理器: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600
内存: 12 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher
处理器: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia RTX 2060 (6GB) or AMD Radeon RX 5700 (8GB)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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入手指南
咱们先来说说这个游戏到底怎么样,让观望的玩家心里有个数。
首先是笔者的总结:素质不错、思路奇巧、细节丰富,但游戏体验因人而异,获取的满足感更是天差地别。
整体画面中规中矩,符合大作身份但没有让人惊艳的地方。
场景、道具建模精细,人物建模反倒因为美术设计的原因略显拉跨。
总之,没有太好的眼缘,但是能看,也经看。
在配置足够的情况下还是流畅,但是对配置不够的电脑明显优化欠佳,而且pc版整体优化也有问题(比如闪退),建议更新显卡驱动。
配乐很专业,节奏也不错,能够烘托气氛,不过和画面一样,没有让人映像深刻的地方(还是因为太少)。
音效有一流水准,配音更是锦上添花。
不过音效这部分可能大多数玩家不是太在意,也无法给游戏增色太多。
操作流畅,人物动作也顺畅。
不过打击感略有缺失,对于经常近战的玩家来说体验可能稍差。
主机版的各种武器反馈效果非常好,从体验上来说好于pc版。
游戏机制是最出彩的地方,也是双十分评价的关键因素。
玩家可以探索一个虽不大但是细节丰富、随机性强且可以深挖内容的世界,千变万化的世界让人激动。但是,导致玩家体验差异的恰恰是这一部分。
对于喜欢探索的玩家来说,到处翻箱倒柜找细节线索,规划行程和方案非常让人着迷。
但是,没有地图,需要自己记路;缺乏指引,需要不断寻找、阅读文字信息并总结和分析的游戏特性也让人疲惫甚至抓狂。
尤其是卡关时,由于游戏没有指引,可能不看攻略就会卡很久。在死亡后又不断重复单一场景,这对非核心玩家来说是一个精神上的考验。可以说不注重细节就会到处碰壁。
游戏的枪械道具不算特别丰富但是差异性做的很不错,每种东西都有独特的体验,收集感也很强。
此外,在线对抗的机巧设定可以给游戏加分,但并非人人喜欢。
整个游戏的故事简单而有趣,人物交互也很有意思。
实际上,由于游戏机制的原因,玩家也是抽丝剥茧慢慢搞清楚整个剧情,参与感十足。
同样,喜欢探索,有耐心进行体验才能获得足够的剧情乐趣。
说到这里,评价已经呼之欲出了。
这是一个设定很有意思的游戏,方方面面的制作都达到了高水准。
但是,有些像之前的耻辱,对玩家群体的游戏理念和方式有一定要求,有可能是叫好不叫座的命运。
游戏设定
本作是自动存档,而且进入场景后是没有存档的。
实际上,你可以一定程度上当作一个肉鸽roguelike游戏来玩。
你可以选择打破循环,使用男主角进行剧情流程,这算是基础玩法,容易理解。
或者选择保护循环,使用女主角进行在线游戏,入侵其他在线剧情游戏玩家的空间。
保护循环相当于pvp模式,女主角通过击杀其他选择了在线模式的剧情玩家来获得奖励。
pvp对抗中,剧情模式(也就是操控男主柯尔特的玩家)玩家拥有其当前剧情中的装备和能力,包括3条命的设定。
操控女主朱丽安娜的玩家(入侵玩家)只有1条命,但是女主可以通过偷袭直接杀死男主,也可以利用摄像头追踪男主,且游戏中的npc敌人是不会攻击女主的。
入侵玩家击杀剧情玩家则获得奖励积分,有非常丰富的高级装备,而剧情玩家击杀入侵玩家则可以获得入侵玩家的部分装备。
选择在线模式后的这种pvp对抗让游戏更刺激,也同时让剧情玩家有了获得更高级装备的机会。
你甚至可以选择先离线游戏,等自己有所积累后再进行在线游戏,争取反杀入侵者。
而入侵者则适合纯粹的pvp爱好者。
游戏从无尽循环中的某一天开始。
朱丽安娜再次杀死了柯尔特。
而柯尔特则再次于清晨的海边复活,开始重复的一天。
柯尔特想要打破循环,逃离这里。
朱丽安娜则向保护循环,延续着看似永恒的生命。
柯尔特能否逃离黑礁岛,就看你的发挥了。