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其主要特点是长前摇,高输出。普攻1/3左右,充能半管。 由于绿皮攻击都具有较长的前摇,非常容易打断或者预判。 只需要确定优先级,并掌握前摇,躲好冲刺,问题不大。 有一点想说的是,下蹲可以躲避绿皮的充能冲刺。 2.弓箭和红皮 并列双渣。 弓箭可以用下蹲躲避,而且伤害较低,威胁不大。 唯一值得吐槽的是,怪物的射程是比你大多数远程武器射程远的。 另外,弓箭除了射击还有一个后撤步的闪避技能。 红皮的炸弹具有延迟,只要不贪刀,也可以轻易躲避,且同样伤害较低,没有威胁。 一个技巧是红皮的炸弹只能扔到地面上,所以可以利用趴在梯子上调整时机。 3.盾兵 第一关唯一蛋疼的点。 持盾完美格挡,强行攻击的话,玩家会硬直甚至眩晕。 但好在唯一的攻击技能是冲刺盾击,造成较低伤害,并击晕。 如果单独出现,很难造成生命威胁。 如果在一群兵中,最好不要莽上去,还是逐个击破为妙。 通过打碎门或者下击将其击晕,是很好的方式。 远程也是非常好的选择。 另外,利用冰冻冻住也是一个不错的手段。 总结 作为初始关,并不难。基本套路就是滚到脸上一套带走。莽就行了!RUA! 地图生成规律有: 1.藏骨堂和猛毒下水道的入口必然相邻。 2.有罪者大道入口必然在四个角落的位置。 彩蛋:出生点左上有一张图纸,迅捷之弓。