护符与特殊词条
由于护符所有效果都是词条所以放一起说吧。
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因为护符名字和词条的关系似乎不明所以直接介绍词条吧。
护符
隐身:应该是最稀有的词条了,也是最有娱乐性最有趣的词条,遇到这个你就真是捡到宝了。我见到是必买的,简直像中头奖一样。有了这个整个游戏的打法就完全不一样了(好像也因为这样前两关是最容易刷这个的,我只在前两关见过),首先是每一关你都可以先潜行过去把好东西都捡了再清怪。其次围绕这个东西可以配置出一些奇奇怪怪的打法,比如提高作死的双倍伤害武器的安全系数,还有比如位移捕兽夹这种单体爆发爆炸的配置(有了隐身重型弩弓清图也是个不错的选择)?另外和冰冻手雷也是绝配,情况不妙见机就一个手雷跑路隐身。最可怕的在于这词条对1号BOSS也有效(2号不清楚)。
减伤:分有10%、15%、30%三个档次,非常实用的一个词条,30%相当稀有必买的词条之一。
翻滚点燃:也是相当稀有的一个词条,完美配合点燃词条,非常值得买。
翻滚扔炸弹:造成少量伤害,打特别弱的怪能击晕一下,很一般的一个词条。
反伤:几乎没用过,主角那小身板也挨不了几下,很难开发的一个词条。
反弹中毒:由于是群体反弹,配合中毒词条还是可以一用的吧。
单体反弹中毒:不知道伤害有没有区别,如果没有就是被上一个词条完爆的存在,没什么卵用。
下落攻击点燃:很少能用到的词条,或许能配合强化多段跳?
强化多段跳:分额外+1、+2次多段跳两档。也是很少用到的词条,可能打峡湾这一关有些时候可以跳关?如果平地起跳哪怕四段跳,下落攻击的伤害和晕眩应该也还是很弱。
收集细胞:不知道是不是我一直没搞懂效果,感觉完全没卵用的词条啊。
弹幕减伤:不知道峡湾的斧哥大炮哥算不算弹幕,如果不算的话大概也就打2号BOSS有用了吧。
护符的词条还是挺多的,一下子想不齐有遗漏的欢迎指出。
特殊护符:心脏,注意不能挡诅咒,40层的诅咒相当难清所以基本不会选择破门,一般来说是开局特别好或者钱多得不行的时候可以买一个。最大的意义在于防秒杀,除此以外其实说实话还是30%减伤护符会更好(当然30%护符还是挺稀有的)。
其他装备上一些比较特殊的词条:
武器盾类通用的扔炸弹射箭都是很实用的。
武器类:
吸血:承受1.5倍感觉还是挺不划算的,楼主基本没用过。
双倍伤害承受双倍伤害:非常作死的词条,一般不会考虑,需要特殊的配置。
满血额外造成50%伤害:还是挺好用的。
盾类:
盾反后下一次攻击额外造成300%伤害:比较稀有,不知道具体算法,好像是单独计算的伤害,实战里没打出过爆炸的伤害。
盾反回血:好像是回1%?算是能用的一个词条。
道具类:
射出箭雨:单体伤害还是不错的,就是加在伤害强化上会打断冰冻有时候会挺蛋疼的。
冰冻减速效果更显著:冰冻手雷词条,看起来很叼,楼主实际用的时候经常坑到自己,因为减速后防御敌人攻击的时机完全不一样了,可能正确用法是减速后直接莽?
破冰可能性降低:效果一般,不是特别有用的一个词条。
使敌人中毒:配合炸弹系道具能造成AOE中毒,再配合中毒词条还是很实用的。
清图、怪物与BOSS打法
先说下一些特别值得注意的敌人。
绿色小脏比:一号BOSS前最常见的敌人,但是千万不要因为是最常见的敌人就掉以轻心,这是前期最有威胁的一种敌人。必杀技:绝命飞扑,伤害恐怖,死于此招的萌新大概可以绕地球两周半。有复数个的时候没有硬控千万别乱上。
弓箭手:威胁很大,起手非常快,特别是复数个存在的时候一定要交技能优先解决掉。精英弓箭手会同时射两支箭,半血后移速快会瞬移攻击范围广,不能迅速秒掉半血不要随便招惹。
迟钝脏比:属于典型的你不去打他可能没事,一去打他一定出事的恶心搅屎棍型敌人。30个小时打下来没发现有正面破盾的办法。正面打盾有一定概率出极快的反击(楼主带诅咒被这手打死过好多次)。特别是和其他怪混在一起的时候是最危险的敌人配置之一,要么分散逐个击破,要么控住秒掉,没控制千万别纠缠。另外小房间里的精英迟钝脏比也是最难对付的精英怪之一,没有硬控或者爆炸伤害最好不要惹,打到半血之后引出来开阔地再打。
老旧下水道的蘑菇:见到刺要么先别去那个区域,要么迅速找到本体击杀之,注意可能会有多个蘑菇覆盖相近区域,杀完一个不要松懈。
下面两种怪都是带诅咒时威胁特别大的敌人,因为很容易被蹭到。
招小软泥的针筒
(藏骨堂范围放电的)秘法墓碑:特别需要注意是墓碑不吃任何眩晕(包括闪光弹、下落攻击),但是吃冰冻手雷以及手雷击飞的打断。
大刀哥(Slasher):由于瞬移能力在推藏骨堂和监狱深处的时候一定要小心,可能你打别的怪的时候远处一个大刀哥瞬移过来把你干了。攻速很快,如果不能快速秒掉注意翻滚或格挡。另外有时候高低差不大的时候大刀哥也可以跨平台瞬移的,多加小心。
(监狱深处的)机械蜘蛛:血量伤害都很高,不容易打出眩晕一套带走,多用道具迂回。
(放隐身雾的)主教:威胁很大的敌人,能让附近小怪危险系数都提高一个档次(特别是隐身的大刀哥),小心靠近迅速击杀。注意观察隐身的敌人会有类似星际2的波纹。另外类似于蘑菇经常有多个主教覆盖同一区域的情况,击杀一个后注意附近雾有没有褪去,如果没有继续保持警惕。
大炮哥:首先炮有两个特点,一是会从高处滚下来所以高处的大炮哥也会攻击你,二是炮弹撞墙会反弹,对单个大炮哥时用盾挡是比较安全的。其次大炮哥近身也很猛,血厚,三板斧伤害很高,硬控或者盾反迅速秒掉。
(墓地的)感染脏比:没什么威胁但很麻烦的敌人,没必要的话一般可以无视。
屠夫:可以说是游戏里最危险没有之一的怪,祖传无限踢飞接钩人的COMBO。钩人是有两个动作的,先钩过来再有第二下攻击造成巨额伤害(目前版本里敌人单发伤害最高的攻击),就我为数不多的尝试来看第二下巨额伤害是可以翻滚躲避的。复数个出现的时候很容易秒掉你。有一次就是我一把血加到1500,还有15%减伤的护符,打到墓地某个地方剩800多血以为安全了,结果走着走着被个隐身的胖子偷袭两招秒掉了(主教+胖子大概是游戏里最恶意的敌人组合了),根本没反应过来,气得我呀死完就跑到死亡细胞的Steam论坛一顿喷。对单个胖子的时候盾应该还是挺好用的,不过最好的策略还是控住直接秒掉。总之这个打敌人一定要小心再小心,因为真的很容易被秒。
蝙蝠系列
清真蝙蝠:最危险的敌人,最优先处理级,血量很少可以用各种手雷顺带秒掉。
(会冲刺的)针刺蝙蝠:飞刀和电鞭专打这个。
(堡垒的)红蝙蝠:血量较少,经常和其他敌人扎堆出现,一般引开来用道具Hit And Run,手雷效果极佳。
(墓地的)灰蝙蝠:和红蝙蝠基本一样。
再简单说下比小怪简单的BOSS:
1号BOSS:盾和冰冻手雷有奇效,冰冻手雷可以冻住BOSS后安全喝血。
2号BOSS:电鞭加伤害强化打这BOSS是神器。
一些不容易想到但实际可以盾挡的攻击:屠夫的钩子,检察官的穿墙激光,大炮哥的炮。
另外用刺剑的时候最好配上手雷或是飞刀、电鞭这种武器来对付蝙蝠类敌人。
推图
下面讲解一下我比较熟悉的几张图的结构和推图的打法,虽然地图都是随机生成的,但是大致的结构风格是基本一致的。一般来说很多图都可以先快速地把主干道跑一边,一般会收集到几个加点卷轴,同时每个分支可以探个头看看,很多时候商店、宝箱房离岔路口都比较近。这么做的还有一个好处就是打完美号的时候迅速找到出口,就可以保证打到的图纸能安全交回去。另外可以多打开大地图看看,大地图会标示出你路过但在视野边沿你留意不到的加点卷轴。
牢房:初始图应该也不用多说了,两条分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
大道:最安全的一张图,到堡垒的出口一定在地图的最右边,如果想直接通关可以直接跑酷过去。而监狱深处的出口一般都大约在倒数第二个分支附近。
藏骨堂:结构最为混乱的一张图,对于这张图我开头说的探路策略特别好用,一般来说某个岔路你打了2、3组敌人都没见到好东西就可以先回主干道了。
堡垒:非常类似大道的一张图,可以先直线走一遍把加点卷轴找一找再探索往下的分支。
峡湾:上楼的路一般都大约在倒数第3个门附近,上楼之后往左走找通关的门。
1号BOSS后敌人的血量攻击都大幅提升,基本上每组敌人都要交道具打才比较安全,千万不要嫌麻烦不想等道具冷却。
《死亡细胞》BOSS战打法心得
《死亡细胞》虽然是一款横版2D闯关游戏,但是本作新上手时难度略大,对操作没有完全熟练的玩家打BOSS会有一定的困难,下面为大家带来了《死亡细胞》BOSS战打法心得,一起来看看BOSS战怎么打吧。第一个BOSS第一个boss可以冻住了背刺,也可以电磁手雷+炮台/地齿轮,可以用电鞭慢慢磨血,甚至可以用普通近战武器硬肛。boss攻击手段有:1、受到攻击后(稍等一会…