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《死或生5》摔跤代表巴斯老爹测试

    大致上跟往常一样打技偏慢

    至于破坏力有没有比较高目前仍是未知数

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    (以前的话几乎没比较痛,只是Hit数比较少而已orz)

    部分打技带有防崩效果

    防崩可抢得+5到-4Frame不等(蓄力技可抢至+24Frame)

    算是帮巴斯那贫弱的打技补破洞

    免得动不动就是被确摔

    主要浮空技:↘↘P (中P)、↑K (上K)、↖K (中K)

    前两者近墙壁会爆墙,后者不会

    通用浮空连段:→KP

    跟以前一样没变……这该说可以快速上手还是摸很大囧

    高浮空连段:↘P > →KP或空摔,轻中量级适用

    +K不能套在浮空连段里

    会直接把对手戳倒地

    另一种连法:↗PKP > 往前跑??一小段> 捡摔

    鲜少的确定捡摔连段

    虽然巴斯的捡摔只是把对手扶起来并推开,不会造成任何伤害

    但可抢得+11Frame的有利时间

    懒人高浮空连法:←↙↓↘→T?T

    懒的想连段的话直接抓空摔最快,伤害也不低

    4Hit进入Critical Burst:

    ↖PP > ↘P > ↘P+K (CB技)

    不过巴斯的单发打技多半威力过大,很容易打过头

    注:↘P+K被HOLD跟以往一样只能闪,且有派生摔

    理论上即使被HOLD闪过也能派生摔把对手抓回来

    深水炸弹:←↙↓↘→T?↓↘→↗↑T

    抛高后轻中量级:↗PK > 空摔

    唯二重量级:↑K > 空摔

    全量级适用:↑K > ↘P > →KP

    TFBB偷懒按法:→↙→ (原本的指令为↘_→←)

    无意间试出来

    要稳一点的话可改成→↙↓↘→

    还可以套在→→中使用

    DOA对指令的入力判定仍相当松(笑)

    就目前试玩的感觉

    巴斯老爹补强了不少

    或许有机会可以脱离长年垫底宝座