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《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明

《泰拉瑞亚》在最新的1.4版本也是对之前的环境系统进行了一部分调整,那么玩家在构筑各种环境时现在需要注意什么呢,下面带来由“轻风逐流云”分享的《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明,一起来看看吧。

腐化/血腥300

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神圣125

丛林140

雪地1500

沙漠1500

地牢250

蘑菇100

海洋1000

陨石50

墓园5

人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上

更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了

水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差