先说明金属关卡的运作方式,跟曜日关卡一样,金属关的小怪等级也是会浮动的,系统会根据你的队伍组成而算出相对应的难度,该难度即是关卡中小怪的等级。
在曜日关卡中小怪等级只影响打得顺不顺,而金属关卡却会影响你可以赚到多少经验值,小怪等级越高,每一隻的经验值就越多,所以打金属关卡时,要尽量把难度调整到该阶的上限,比方说一阶金属关卡上限就是19,二阶是29,依此类推,不过打金属关卡等级太高的角色会得不到经验值,因此要不要为了撑高难度而塞等级超过上限的角色,这就是本文试图解决的问题。
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首先我自己测的金属关卡一阶数据如下:
当队伍难度为7时,每隻小怪经验是2430
当队伍难度为8时,每隻小怪经验是2932
当队伍难度为15时,每隻小怪经验是7218
当队伍难度为18时,每隻小怪经验是9416
跑回归得到的公式是: